Ergebnis 1 bis 10 von 1253

Thema: Bioshock

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #11
    Professional Avatar von noxon
    Registriert seit
    12.05.2006
    Beiträge
    3.340

    Standard

    Zitat Zitat von Shadow Beitrag anzeigen
    Mhh interessant weist du ob das die Xbox360 auch mitmacht wenn man sich im Wasser bewegt das sich Wellen bilden die wiederum auf andereWellen schlagen, was ja nur unter DX10 aufm PC geht und sind die Texturen unter der Xbox360 auch matschig? Mir ist das nicht so aufgefallen
    Hä?
    Was hat das denn mit meinem Beitrag zu tun und natürlich sind die Texturen auf der Xbox genau so matschig.
    Die XBox360 ist ja gerade der Grund, warum sie auf dem PC so matschig sind. Wie man sieht bieten moderne Grakas noch ausreichend Leistungsreserven um durchaus hochauflösendere Texturen zu verarbeiten, aber die waren zu faul extra für den PC solche Texturen anzufertigen, also haben sie die gleichen genommen wie in der Xbox360 Version. So ist das leider, wenn Spiele für mehrere Plattformen entwickelt werden. Das stärkere System muss sich immer dem schwächeren beugen.

    Da bin ich doch froh, dass Crytek ausschließlich für den PC entwickelt und nicht auf andere Platformen achten muss. So kann man wenigstens das volle Potenzial des PCs ausschöpfen.
    Geändert von noxon (22.08.2007 um 20:27 Uhr)

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •