Ich würde sagen es ist angenehm fordernd
Bei keinem anderem Rollenspiel der letzten Zeit ist im Kampfsystem auch mal etwas mehr Geschick gefragt als zu Klicken wenn ein "Signallicht" leuchtet.
Natürlich habe ich an der ein oder anderen Stelle mal gehangen, aber wenn man dann da weiterkam hatte man auch "wirklich was geleistet".
In anderen Spielen ist es eher so, dass man im Laufe der Zeit tolle Ausrüstung findet und dann dennoch genauso weiterkämpfen kann wie zu Beginn des Spiels.
Hier hat man ein anderes System.
Man findet/kauft zwar auch neue Ausrüstung, wird aber von der Geschicklichkeit her immer besser und besiegt die Gegner weil man sich auch vor dem Computer sitzend steigert in seinen "Fähigkeiten".

Allein dieses "zur Seite ausweichen können" bringt eine Unmenge an Taktik ins Spiel, vor allem weil die Gegner das auch machen.

Schade fand ich nur, bin jetzt nach 1 Tag 4 Stunden und 5 Minuten auf Seiten der Banditen durch, dass es keine Unterteilung in Ein- und Zweihandwaffen
gab und sich die Klassen Schwert und Axt kaum bis gar nicht unterscheiden.
Habe bis auf ein paar Ausnahmen alles an Quests gemacht, was es so gab (die Teleporter hab ich jetzt nicht alle gesucht) und bin auch nicht "durchgerannt".

Außerdem fände ich eine Unterteilung in mehr als
Spoiler Kapitelanzahl:
4
Kapitel schön, sowie dass es später im Spiel auch bei den Händlern noch Neues gäbe.
Eigentlich war schon fast alles im ersten Kapitel zu Spottpreisen erhältlich oder wurde eh umsonst gefunden.

Und ich muss wirklich sagen: Das einzige, was mir bei dem Titel als nicht technisch korekt aufgefallen ist war der Abspann - der hat geruckelt


Kann kaum den 2. Teil erwarten, der hoffentlich etwas länger ausfällt. Vielleicht hab ich bis dahin auch etwas mehr Zeit meinen BetaKey aktiv benutzen zu können.
Ich bin unerbitterlich als Betatester