Soooo, vorhin hab ich die GDI Kampagne durchgespielt. Mit 7 Missionen wirklich sehr kurz. Diese Missionen werden auf Grund des neuen Gameplays künstlich in die Länge gezogen: Der Gegner produziert Einheiten schneller, als man sie zerstören kann. Einzige Taktik ist es, zuerst den meist schwer bewaffneten Crawler zu zerstören, aber das ist angesichts des sehr knappen Einheitenlimits nur bedingt möglich. Die Videos waren in C&C 3 auf jeden Fall besser und auch nicht so lückenhaft. Das Ende der GDI-Kampagne ist alles andere als klärend...im Gegenteil, ich habe jetzt noch mehr Fragen über Kane als vorher. Kurz gesagt, die Story aus der Sicht der GDI ist total ohne Sinn, aber die war auch in den Vorgängern nie wirklich spannend.
Werde demnächst noch die Nod-Kampagne spielen, vielleicht wird dort alles erklärt.