Hast ne PN!
Hast ne PN!
Also das schöne an dem Spiel ist das es durchweg flüssig läuft, sehr nette Visuelle Effekte und Fahrzeuge und da ist der einzige negative Punkt, da muss noch was gemacht werden, zu Fuß alles supi aber sobald man in einem Fahrzeug steigt isses schon so ehlende wie der mist von Söldner , das Spiel hat ne menge Potenzial das ist Fakt, die Karte selbst wirkt etwas unübersichtlich von der gesamten Gestaltung her !
Ja, mit den Fahrzeugen komme ich auch nicht klar! Ich finde aber auch, die Grafik (Texturen) ist von vor 2-3 Jahren. Grafik ist zwar nicht alles, aber wenn man sieht was demnächst für Kracher raus kommen die ähnliche Hardwareanforderungen haben...
Soa.
Hab jetzt erstmal ein paar Runden QW gezockt.
Ich versuche mal einen möglichst objektiven Eindruck von dem Spiel zu geben.
Zuerst nochmal Danke an hyper1337 der mir einen Key gegeben hat. Da ich das irgendwie verpasst habe, obwohl ich zu der Zeit der Vergabe noch zu Hause war. Die Community hier ist sowieso sehr löblich,weil wohl einige Keys besorgt haben.Nun ja genug Geschleime. ;>
Nachdem ich das Spiel dann fertig geladen hatte und mein kaltes Erfrischungsgertänk neben mir stehen hatte, war ich froh als die Installation fertig war.
Das Hauptmenü
ist ganz übersichtlich gehalten. Im Hintergrund läuft eine düstere Melodie ab, die das gewohnte Flair schonmal im Ansatz rüberbringt.
Nachdem ich dann ein paar Einstellungen vorgenommen habe, bin ich dann in das Server-Interface und habe mich auf die Suche nach einem Server begeben. Die ganze Sache geht sehr flott vonstatten.
Dann folgt auch schon die Level-Einweisung. Bei der Beta-Version steht lediglich die Map "Sewer" in Japan zur Verfügung.
Das Laden der Map geht schnell und dann steigt man ins Limbo-Menü ein. Dieses ist vergleichbar mit dem Menü in den Battlefield - Spielen. Man kann sich zwischen den beiden verfeindeten Parteien Strogg und GDF ( Menschen) entscheiden. Desweiteren gibt es jeweils bei den beiden Kontrahenten auch verschiedene Klassen mit unterschiedlichen Waffen.
Den Anfang machte bei mir der Sniper auf Seiten der GDF.
Hier mal ein kleiner Zwischenschnitt.
Das Spiel hat ein FPS-Begrenzung bei 30. Ich habe nen P4@ 3,2GHz, Geforce 7600GT und 2 GB Ram. Ich hab alle Einstellungen mal durch. Von 800x 600 über 1280 x 720 bis hin zu 1440 x 900 und 1680 x 1050. Aber die FPS bleiben Konstant bei 30.
Hier kann man aber denke ich in der Config schon einiges an Einstellungen vornehmen um die Spirale nach oben zu bugsieren. Id lässt hier bekanntlich einen großen Spielraum.
Wobei ich mich aber mit den niedrigen Settings zufrieden geben werde, da mir das Feeling und die Performance wichtiger als Optik ist. _PicMip lässt grüssen. xD
Wenn man die Setting jedoch hoch stellt sieht das Spiel schon sehr gut aus. In diesem Fall hat man die Doom3 Engine wohl bis zum letzten ausgereizt.
Hier zwei nützliche Links um den FPS-Wert zu verändern. Vorher aber die Configs speichern.
http://community.enemyterritory.com/...ead.php?t=2042
http://community.enemyterritory.com/...ead.php?t=2046
Das Spiel spielt sich schneller und actionlastiger als vergleichbare Spiele deren Namen ich jetzt aber nicht erwähne. Die Map Sewer ist ganz ordentlich gestaltet und als GDF hat man die Aufgabe die feindliche Base zu nehmen. Dies ist aber mit vorhergehenden taktischen- und strategischen Manövern verbunden und jede einzelne Klasse hat seine spezielle Aufgabe und Möglichkeiten.
Es sind auch einige Fahrzeuge vorhanden. Vom Panzer über Jeep ist alles vorhanden.
Mir persönlich gefiel die Strogg-Seite aber wesentlich besser. Denn diese haben Jet-Packs zur Verfügung und einige andere nette Gimmicks. Es macht einfach Spaß mit dem Gleiter durch die Luft zu fliegen. Sogar die Railgun aus vorherigen Quake - Teilen bekannt, ist im Gepäck.
Vom Movement war ich positiv überrascht da man Strafe-Jumps ausführen kann und somit ordentlich Geschwindigkeit entwickelt. Dies war mir im Vorfeld nicht bekannt.
Bugs, Serverabstürze etc. konnte ich bisher keine feststellen. Die Steuerung von Fahrzeugen, vor allem den Luftfahrzeugen ist aber sehr schlecht geraten. Sehr schwamming und ungenau.
Man kann gespannt sein, was für zusätzliche Maps bei der Vollversion dabei sein werden. Die Spots werden wohl über den Globus verteilt sein. Aber die Steuerung der Fahrzeuge ist noch nicht sehr gut gelungen um es mal im ruhigen Ton zu formulieren.
*Update*
Hab hier mal ein paar Screenshots gepackt und bei rapdishare hochgeladen für alle die das Spiel nicht spielen können: http://rapidshare.com/files/38996238/QuakeWars.rar.html
Wer Fragen zur Config hat, kann mir gerne ne PN schicken.
Geändert von Gen666 (24.06.2007 um 05:07 Uhr)
Nach etwa 2h Spielzeit muss ich sage das Spiel gefällt mr nicht wirklich. Die Grafik ist sehr schlecht habe alles af high, ^1680x1050 ,8 AA,.
Verwaschene texturen, Fahrzeugsteuerung unbrauchbar, server machte mal pötzlich zu.
Habe mich so gefreut und jetzt bin einfach nur entäuscht
Hätte mehr erwartet, das spiel werd ich mir auf jeden fall nicht holen.
Habe gerda gemerkt das ich die Grafik immer neu einstellen muss wenn ich das spiel starte.
Und so schlecht ist die Grafik gar nicht. sieht noch hübsch aus.
Geändert von Monkey (24.06.2007 um 09:38 Uhr)
Ich habs heute Morgen bis 7 Uhr gespielt. Dann musste ich erstmal völlig übermüdet und erschöpft ins Bett. xD
Im grossen und ganzen bin ich von dem Spiel enttäuscht.
Ich hab jetzt keine Lust darüber zu philosophieren warum das so ist. Aber ich als Quaker bin umso schwerer getroffen das es Id wieder mal nicht geschafft hat, einen brachialen Multiplayer-Shooter rauszubringen.
Irgendwie wirkt das ganze abgehakt, schwammig und unausgereift. Wenn die da noch nen Sprung schaffen wollen, müssen die sich auf schlaflose Nächte einrichten.