genau hier ist sie
http://www.gamershell.com/tv/782.html
http://www.gamershell.com/download_15143.shtml
Druckbare Version
Bin mal gespannt wann die nächste open beta kommt :D die erste hat mir scho gefallen :D
@Warpspeed;
Ich hätte da eine Vermutung warum das mit Quake ET nicht hinhaut. Falls du einen Widescreen benutzt könnte das geme das falsche Bild-Verhältniss ausgewählt haben und dadurch verschwindet das Menü.
ET:QW Public Beta2 Release rückt näher
Als Erste sollen die Teilnehmer der QuakeCon in den Genuss der Beta 2 kommen. Die aktuellen Glückspilze, die schon einen Beta-Key erhielten, werden wohl 1-2 Wochen später das Glück der QuakeCon-Teilnehmer teilen.
Weitere Verbesserungen:
http://planetquake.ingame.de/komment...p?newsid=69876
http://community.enemyterritory.com/...hp?q=node%2F90
ich hab mich aus dem Spielchen zurückgezogen, als ich mitbekommen hab, daß es da bereits Hacks für gibt ... ist was bekannt, ob die mit Phase 2 (erstmal) gefixt sind ? Wenn nicht, ist das Thema für mich gegessen ...
Heute Abend kommt die neue Public Beta 2 inklusive 25.000 neuer Keys
haltet euch heute Abend zwischen 16 und 20 Uhr bereit, denn dann sollte der Release ungefähr anfangen.
http://quake.ingame.de/index.php
Enemy Territory: Quake Wars - Veröffentlichung spätestens September?
http://www.pcgames.de/?article_id=608645
Edit Funktion benutzen...
BB
so die beta 2 lade ich gerade bei fileplanet.com
so nen zweiten key geholt.:p
http://www.fileplanet.com/promotions/quakewars/beta2/
http://www.fileplanet.com/178252/170000/fileinfo/Enemy-Territory:-Quake-Was-Client
Nach dieser Einleitung könnt ihr euch einen kostenlosen Fileplanet-Account zulegen:
- Zunächst müsst ihr auf diese Seite klicken.
- Rechts ist eine Maske, wo ihr eure relevanten Daten eintragen müsst. Tut es nach möglichkeit sorgfältig.
- Anschließend besucht ihr die Beta 2 Seite und gebt eure PC-Daten ein. Gebt vorsichtishalber bessere Daten ein, als ihr womöglich habt. Tipp: 8800 GTS 512 MB; Intel 3,8 GHZ; 1,5 - 2 GB RAM und DSL
- Allen wichtigen AGBs zustimmen, den Verifizierungscode eingeben und den Beta 2 Key absahnen.
download
http://eicher.tv/downloads/q3games/et_quakewars/
Enemy Territory: QUAKE Wars Release Date Announced
ETQW is slated to ship in North America on October 2, 2007, while Europeans will get their hands on it the Friday before September 28. Mark your calendars, gentlemen!
http://community.enemyterritory.com/...hp?q=node/100&
http://www.pcgames.de/?article_id=608755
Quake Wars
QuakeCon 2007 Trailer
http://www.gametrailers.com/player/23237.html
toll keine keys mehr da ausser du bezahlst
fuck:x
Toll!!
Bin wie immer zu spät :(
Hat hier etwa jemand einen key zuviel den er nicht brauch ? :oops:
Hi
Brauch ich die Erste Beta um die 2 zu zocken ?
mfg sasuke
Wo kann mann sich denn die beta version runterladen??
Gibts Noch Ne Andere Möglichkeit An Einen Key Zu Kommen??
HALLO was is mit meiner frage?????? kann wo kann mann das runterladen oder kann man die beta überhaupt runterladen????? bitte da um dringende antwort wenns geht
Ja sicher ( wer lesen kann is klar im vorteil!! ) ( aber wer keine lust hat der fragt ) :-D
danke für die info
F..... wo bekomm ich nen Kye her leute ilfe?
Edit Funktion benutzen, kann doch nicht so schwer sein...
is das jetzt für mich oder für wen anders??
weil ich habe auch die Beta 2 und dort auch net spieln
ja ich wollt da spielen das nennt sich Play Computer und da drücke ich auf start nur da passirt nichtz:x
http://community.enemyterritory.com/...ead.php?t=5948
Seit wenigen Stunden gibt es für die zweite Beta-Version von Enemy Territory: Quake Wars ein kleines Update, sowohl auf Client- als auch auf Serverseite.
Das Clientupdate beinhaltet folgende Änderungen:
Durch das Serverupdate sollen nun endlich die nervenden Lags der Vergangenheit angehören, da nun die Speicherverlustprobleme beseitigt worden.
- Play Computer tab now fully functional in main menu.
- Don't report LAN servers to the master server.
- Sniper Scope fixes.
- Fixed overlapping icons on level load screen.
- Allow support for either EXT or ARB texture_rectangle.
- Fixed exploit where Anansi could block SSM on third objective.
- Fixed bug where Titan view would go crazy if FOV is higher than 90.
- Base player speed returned to original. Upgrade tweaked.
Um den Patch herunterzuladen müsst Ihr lediglich, wie gewohnt, das Spiel starten und das Update-Prompt erscheint sofort.
http://planetquake.ingame.de/komment...p?newsid=70232
Hmm, ich denke das Spiel wird eher kein großer Erfolg. Die Beta spielen meines Wissens nach kaum noch Leute und mit hat das Spiel auch nicht so gefallen. Die Grafik ist meilenweit schlechter als auf den Screens und das Gameplay überzeugt mich auch nicht. Aber vielleicht lad ich mir mal die Demo runter.
Lol_ also ich hatte nen beta key u die server waren fast immer voll rofl und als ich anfangen durfte zu daddeln hab ich gut 10 stunden am stück gezockt
ich hatte schon nach 10 minuten die schnauze voll :-D
ich find das spiel ned schlecht, etwas komplexer als bf2142 auf jeden fall, man hat halt mehr zu tun, nur etwas komishc ist dass die beiden teams wirklich total verschieden sind, nsbesondere bei den waffen, mussman sich vllcht erstdran gewoehnen, und grafik, naja besser als bf2142 isse schon, man darf halt nur nicht zuviel erhoffen bei mp spielen .... bin aber eigentlich zufrieden
bin 2-5 sekunden im Spiel dann macht der Rechner nen Neustart was kann ich tun??hab ne ATI karte
auch geladen
2800 kbs
http://www.nzone.com/object/nzone_qu...downloads.html
ich bekomme beim starten der Demo immer eine Fehlermeldung und lande wieder auf dem Desktop ?
Code:...loading binary 'generated/declb/sounds/ui.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/valley_sounds.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/vampire.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/vehicles.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/violator.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/wav.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/weapons.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/sounds/world.sndshdb'
...loading binary 'generated/declb/atmosphere/cockpits.atmb'
...loading binary 'generated/declb/atmosphere/limbo.atmb'
...loading binary 'generated/declb/atmosphere/main_menu.atmb'
...loading binary 'generated/declb/atmosphere/valley.atmb'
...loading binary 'generated/declb/stuff/valley.stuffb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/types.stpb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/models/mapobjects/valley/valley_mapobjects01.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley08.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_assault_bridge.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_jetty.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_1.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_2.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_3.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_4.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_5.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_6.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/valley/valley_wall_7.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/atmosphere.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/coverage.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/depth.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/foglights.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/heathaze.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/imposters.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/occlusion.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/portals.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/renderbindings.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/sfx.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/sfx2.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/shadow.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/skies.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/stuff.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/trivial.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/water.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/game/railgunscope.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/game/sniperscope.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_alphatest.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_detail.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_detailwm.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/foliage.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/parallax.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/self_illum.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/separate_depth.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/strogg.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/translucent.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/ambient.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/glslambient.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/glslinteraction.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/interaction.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/postprocess/glare.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/skinning/skinning_matrix.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/imposters/imposters.impb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/default.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/keys.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/misc.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/sdnet.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/achievements.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_gdf.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_gdf_bot.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_strogg.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_strogg_bot.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/classes.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/default.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/intros.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/loadtips.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/obituaries.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/ranks.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/rewards.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tooltips.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/votes.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_aggressor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_all.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_common.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_constructor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_covertops.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_engineer.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_fieldops.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_gdf.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_infiltrator.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_medic.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_oppressor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_soldier.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_strogg.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_technician.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/admin.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/bindings.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/game.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/global.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/hud.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/limbo.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/mainmenu.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/maps.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/area22.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/ark.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/canyon.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/island.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/locations.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/objectives.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/outskirts.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/quarry.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/refinery.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/salvage.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/sewer.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/slipgate.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/valley.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/volcano.locstrb'
------------------------------
couldn't exec 'etqwconfig.cfg'
execing 'localization/english/defaultbinds.cfg'
couldn't exec 'etqwbinds.cfg'
execing 'autoexec.cfg'
Vendor:1002 Device:7100
Detected
2 2.21 GHz CPU
1024 MB of System memory
512 MB of Video memory on an optimal video architecture
This system qualifies for High quality!
execing 'specs/highspec.dat'
execing 'specs/highspec_cpu.dat'
execing 'specs/highspec_gamedetail.dat'
execing 'specs/highspec_gpu.dat'
execing 'specs/highspec_gpudetail.dat'
execing 'specs/highspec_lighting.dat'
execing 'specs/highspec_foliage.dat'
Vendor:1002 Device:7100
execing 'specs/highspec_gpu.dat'
execing 'specs/highspec_gpudetail.dat'
execing 'specs/highspec_foliage.dat'
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
------- Initializing renderSystem --------
----- R_InitOpenGL -----
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_cube_map
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_texture_rectangle
...using GL_ARB_texture_rectangle
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
...using GL_ATI_separate_stencil
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
...using GL_ARB_point_sprite
X..GL_ARB_occlusion_query not found
...using GL_EXT_framebuffer_object
X..GL_EXT_packed_depth_stencil not found
...using GL_EXT_blend_minmax
...using GL_ARB_multisample
...using GL_ARB_shader_objects
...using GL_ARB_vertex_shader
...using GL_ARB_fragment_shader
X..GL_ARB_fragment_program_shadow not found
...using GL_ARB_shadow
...using GL_ARB_depth_texture
X..GL_EXT_gpu_program_parameters not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_occlusion_query
********************
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down performance queries
Error during initialization
Mein System:
AMD ATHLON 64 x2 4200+
MSI RX1800XT 512MB
1024 MB RAM
300 GB Fetsplatte
PS: Firewall hab ich auch schon ausgemacht hatt nichts gebracht !
Hab die aktuellen Treiber alle drauf :?
Bei ATI Karten hilft der neue Catalyst-Treiber:
http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx
Hi habe die Demo eben auch installt!
So will se startet er staret!
SO dann kommt nen kleines Fenster und da steht Open GL Error!
Habe den neuen Beta Treiber für die 8800 drauf!
könnt ihr mir weiter helfen!
thx
mfg Kolga
das Spiel ist nice. Die Grafik finde ich auch okay. Man muss sich ein Stündchen einspielen aber ab dann machts richtig Spass. Gemeinsamkeiten mit BF2142 sind schon da aber, Quake Wars kann echt viel mehr. Schade das es sich wieder um so ein futuristisches Setting handeln muss, denn das mag ich nicht.
Probleme gabs aus technischer Sicht nicht
Vista 32Bit
8800GTX mit aktuellem Treiber
Performance könnte besser sein, 100% flüssig läufts nicht, ansonsten nix auszusetzen
Meiner meinung nach is das spiel der größte rotz den es gibt ich habe mir echt mehr erhoft von diesen spiel.. Den ich spiele sehr gerne W:ET und das soll der nach folger sein? Die Grafik ist zwar gut und schön aber das Gameplay ist nicht grade so berauschend und von Teamplay versteht man da auch nix. Die Fahrzeuge sind grotten schlecht und sind total fehl am platz leiber ein Inf. Only spiel. Ich habe 30 H die Beta gezockt bin total entäuscht ich wartete auf dieses spiel schon seit 3 Jahren und habe mich sehr gefreut als die beta rauskam am anfang wars ja noch ganz gut aber dann wurds immer langweiliger und langweiliger... Naja wems gefählt mir nicht
Ich habe mir die ET:Quake Wars Demo über Steam runtergeladen aber wenn ich sie starten will erscheint nur kurz das Menü (Initializing Input...) und dann werd ich auf den Desktop zurückgeworfen.
Weiß jemand woran das liegen könnte?
Hab die Demo von Enemy territory: quake wars schon einige male gezockt und muss sagen dass es mir sehr gefällt. Am meisten machts mit dem Jetpack der Strogg spaß! Würde es nach dem Erscheinen sofort kaufen, vorausgesetzt ich habe das nötige Kleingeld (das Spiel).
(Nun zu Steam: Ich habe die Erfahrung gemacht, dass es bei einigen Demos die man über Steam runterladen/spielen kann probleme auftreten. Das ist schon bei Race 07 und Just Cause der Fall gewesen. Einmal ist sogar das System total abgestürzt. Die normale (nicht-steam) Demo hat funktioniert. Ich weiß allerdings nicht ob das Problem direkt an Steam liegt. Seitdem lade ich Demos nicht mehr per Steam runter.)
also leute ich habe mir vor ein paar tagen die demo runtergeladen und musste feststellen das die demo mein vista gekillt hat!!
ablauf:
demo runtergeladen, instalirt und ne halbe stunde gezockt dann ving da spiel an ab und zu einzufriren so zwei mal danach konnte ich meinen pc nur noch mit der vista cd starten und musste mein system neu machen
also es kann ein einzelfall sein muss aber nich! wemm das auch passirt ist dem würde ich raten die demo zu löschen!!
is nur ein gutgemeinter rat!!
hab die demo jetzt 2 tage und muss sagen macht spass aber nicht mehr und nicht weniger die grafik finde ich auch nicht so doll
vieleicht wirds ja was mit den anderen levels ansonsten nur standart wie im momment alles was von id kommt (quake4)
und die server sind jetzt bei der demo schon leer(oder nur kanonenfutter anwesend)wie soll das erst beim fertigen spiel aussehen
Enemy Territory Quake Wars Coll.Ed.
und
Enemy Territory Quake Wars Special Ed.
sind das beides die gleichen?
und ist die dv geschnitten? weil ab 16
http://www.okaysoft.de/pc.htm
gott sei dank brauche ich die version nicht über östereich bestellen weil ab 16
hab mir heute die special edition vorbestellt da sollen ja so sammelkarten bei sein binn ma gespannt wie die aussehen:!::!:
Gamestar 11/07
Gamestar gibt ET:Quake Wars 79%
PC PowerPlay gibt dem Spiel 90 %
http://www.gamestar.de/community/gsp...73#post7469073
Enemy Territory Quake Wars Special Edition
bestellt bei okaysoft
http://img182.imageshack.us/img182/1...rdergerta5.jpg
http://img250.imageshack.us/img250/6...d727b44pw1.jpg
Ich werds mir nicht kaufen, obwohl ich Quaker bin. Das Spiel ist meiner Meinung nach erstens,dank der der Doom3-Engine nicht schön anzusehen, zweitens geht mir vor allem die Fahrzeug-Steuerung auf die Nerven. So etwas schwammiges habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Ausserdem finde ich, dass sie lieber etwas völlig anderes hätten entwickeln sollen, anstatt auf die BF-Schiene zu setzen.
Mir fehlt einfach dieses gewisse Feeling, Quake Wars kommt mir irgendwie zu steril daher.
Ich hab die Demo ca. 10h gezockt aber irgendwie reizt es mich überhaput nicht. Erst mal habe ich ewig lange an der Steuerung rumbasteln müssen bis es einigermaßen geklappt hat, aber ohne den DPI-Umschalter an der Maus wäre ich dennoch verloren gewesen. Trotz einigen hundert Stunden Battlefield 2 Erfahrung komme ich mit dem Zielen bei QW immer noch nicht klar. Und dass mehr nicht besser ist habe ich gemerkt als ich das erste mal das Waffeninterface gesehen habe. Warum braucht man bitte 2 verschiedene Tools um ne blöde Haftmine anzubringen? Bis man mal weiss wofür die Waffen gut sind (vor allem bei den Strogg) vergeht schon mal einige Zeit. Also nix für Gelegenheitsspieler. Mal kurz ne Runde zocken bringts auch nicht, da man die coolsten Sachen immer wieder frei spielen muss.
Ist natürlich alles Geschmackssache, aber für mich ist es leider keine Verkürzung der Wartezeit auf Crysis, noch nicht mal eine Bugfield Konkurenz.
Ich hoffe ihr habt da mehr Spaß an dem Spiel!^^
wer wolfenstein et gespielt hat dürfte keine probleme beim treffen haben ich freu mich auf jeden fall auf das spiel und spätestens freitag hab ich meine lim. edition :-D
auch wenn es einige anscheinend jetzt schon haben
für portofreie 23,99 EUR über CD-WOW kann mans ja mal holen ;-)
ja meine quakewars Lce ist heute auch gekommen gleich zocken
dann muss ich wohl gleich mal bei eb games anrufen wo meins bleibt
warum sind alle spiele bei cd wow so billig? o.O
und die demo von quake wars ist ganz nett, macht fun wenn man mit leuten spielt die mehr im team agieren und taktisch vorgehen...wuerde die demo etwa mit 80-85% bewerten
Auf den servern ist nicht gerade viel los?
Gerade mal 5 davon einer voll.
allso das game Kann man auch us eng fra spain und natürlich ger installieren
das intro ist ingame.
das spiel ist in einen schuber qualität ok 10 karten eingeschweisst
heft mit key hinten.
Gibt man erst ein wen man einen neuen benutzer anegelegt hat bzw konto.
so ne umfrage werbum.
Eine 2 dvd (achtung beide dvd über einander)
und ne tastatur schablone.
pic's der karten
http://forum.ingame.de/quake/showthr...0&pagenumber=3
hat einer schon bei eb games das game gesehen habs nähmlich vorbestellt und die wollten anrufen jetzt hab ich angerufen geht aber keiner drann:x
sollte das nicht erst am 28.09.07 erscheinen:?:
im winter 1024x786
http://img234.imageshack.us/img234/9...r2tenb6.th.jpg
hallo leute brauche dringend eure hilfe !!!
war heute bei eb-games wegen quakewars hatte ja vorbestellt (l.e.)
und weil einige das heute schon gekauft oder geschickt bekommen haben hab ich gedacht ok fährst du mal hin vieleicht hasse glück (natürlich nicht)
hab also gefragt ob se das schon da haben und ob se das schon verkaufen
da sagt der zu mir ja das ist da aber er dürfe es noch nicht verkaufen
dann hab ch gesagt is ok ich komm in 2 tagen wieder denn am 28.09.2007 is ja der erscheinungstermin da sagt der zu mir (haltet euch fest) neee 15.10.2007
das kann nicht sein hab ich gesagt und der doch und jetzt meine frage wer hat recht
der dödel von eb games oder ich
kann mir jemand in der frage weiterhelfen!!!
welches datum ist denn jetzt richtig der 28.09.2007 oder 15.10.2007
mfg
Also sehr viele Seiten sagen am 28/10/07.
Die hier beziffern es sogar auf den 27/10/07.
Quelle: http://www.quakewarsforum.de/
Amazon sowie Spielegrotte liefern zum 27.
danke gen666 dann druck ich mir das aus und fahr morgen nach der arbeit da vorbei endweder die geben mir das oder ich will mein geld wieder haben
da mach ich morgen rabatz !!!
so jetzt kann ich in ruhe schlafen gehen
thx
Also alle Shops wo ich registriert bin, haben entweder den 27. oder 28. als Datum zum Verkauf angegeben. Aber ich denke das es schon ab morgen zu haben ist. ;)
hab heute mit denen telefoniert morgen kann ichs warscheinlich haben echt ärgerlich wenn die sich nicht informieren na ja ich druck jetzt schon mal profilaktisch was für morgen aus :-D:-D
habt ihr auch so wenig auswahl an servern bzw. es scheint kaum jemand das spiel zu spielen wenn mann 5 server hat wo 8 leute drauf spielen kann man schon froh sein hoffe das wird noch n bisschen mehr ansonsten doch sehr spaßig
hier ist noch n video wo das spiel getestet wird ist vieleicht ganz intressant für die leute die sich über die gamestar über das spiel informiert haben
http://www.gametrailers.com/player/26091.html
Den kompletten Beitrag könnt ihr HIER (Golem.de) lesen. Dort findet ihr auch ein interessantes Video.Zitat:
Zitat von Golem.de
Mal wieder ein Update zu "Quake Wars: Raytraced".
Das erwähnte Video findet ihr auf Golem.de.Zitat:
Zitat von Golem.de