Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
ROFL, komm geh Zelda spielen

MFG
Ovo
Liebend gerne
Zitat Zitat von rc2609 Mo Beitrag anzeigen
Aber so wie ich das verstanden habe ist das große Ragdoll-Feature von Rage das die Gegner realistisch von Treffern zurück gerissen werden, was soweit ich gehört hab auch gut funktioniert
Fear 1 hatte das glaube ich auch und das Spiel ist von 2005.
Kein Mensch wird so zurück gerissen von Schüssen, das ist alles übertrieben.
Außerdem hilft das dem Gameplay auch nicht wenn die Gegner sich die ganze Zeit drehen und am wackeln sind, das hat man bei GTAIV gesehen.