ich persoenlich finde das die id tech-engines von "John Carmack" die besten am markt sind, was multiplayer angeht. das aim/movement "verhaeltnis" oder wie auch immer man das nennen mag, ist meines erachtens einfach perfekt, siehe vor allem quake. selbst der meilenstein half-life basiert auf einer stark modifizierten version der id-tech 1, folglich auch cs 1.6. und da cs 1.6, q3 sowie q4 zu meinen absoluten lieblings multiplayer spielen zaehlt bin ich "id software" anhaenger.






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