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Thema: Battlefield Bad Company 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Sagt mal, hattet ihr anfangs auch überwiegend Schwierigkeiten mit gegnerischen Medics?
    Sanitätern eine dicke, ultrapräzise MG zu verpassen halte ich immer noch für den größten Schwachsinn im gesamtem Spiel. Während ich in Salven feuern muss halten die einfach nur drauf.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  2. #2
    Professional Avatar von R@ge
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Sagt mal, hattet ihr anfangs auch überwiegend Schwierigkeiten mit gegnerischen Medics?
    Sanitätern eine dicke, ultrapräzise MG zu verpassen halte ich immer noch für den größten Schwachsinn im gesamtem Spiel. Während ich in Salven feuern muss halten die einfach nur drauf.

    Es sieht immer so einfach aus, aber wenn ich ehrlich bin, kann ich absolut nicht mit den MGs umgehen, außerdem bin ich mit der Medic-Klasse völlig überfordert
    Einerseits hab ich ne dicke Wumme um Gegner wegzupusten, aber andererseits muss ich auch noch heilen und wiederbeleben, das ist mir zu stressig.

  3. #3
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Ach doch, Medic ist klasse, besonders auf kleineren Stadtmaps. Besonders dass das Magazin so selten alle geht ist klasse.
    Allerdings auf Dauerfeuer rotzt man da eig auch sehr wenig weg, ich mag da (wie auch bei den meisten anderen Waffen) kurze Feuerstöße und 3, 4 Schuß.
    So ist man definitiv am genausten und da die doch gut Schaden machen, brauch man da auch meist nur 2 Salven.

    Als Gegner mache die mir auch keine nennenswerten probleme, zumindets nicht mehr als andere auch ^^

  4. #4
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Achja, ganz vergessen-
    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Allerdings auf Dauerfeuer rotzt man da eig auch sehr wenig weg, ich mag da (wie auch bei den meisten anderen Waffen) kurze Feuerstöße und 3, 4 Schuß.
    So ist man definitiv am genausten und da die doch gut Schaden machen, brauch man da auch meist nur 2 Salven.
    Bei BF2142 ist die Genauigkeit mit der Schussanzahl gestiegen.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  5. #5
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Welchen Grafikkartentreiber habt ihr drauf ?.

  6. #6
    Professional Avatar von Noname
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    Zitat Zitat von H€ll!on Beitrag anzeigen
    Welchen Grafikkartentreiber habt ihr drauf ?.
    260,99


    Gruß
    Noname

  7. #7
    Hepta
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    Das Spiel frustriert mich immer wieder aufs neue und trotzdem spiel ichs immer und immer wieder. Die einzige Alternative, die zugleich eine 100 %ige Spaßsteigerung verspricht ist Battlefield 2142, bei welchem sich der versprochene Patch aber immer noch in Beta-Phase befindet und die Server damit nur spärlich verfügbar sind

    Battlefield 3 muss besser werden. Nur nicht so seicht und technisch inbalanced wie Bad Company 2, dann wär ich schon zufrieden

    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Achja, ganz vergessen-


    Bei BF2142 ist die Genauigkeit mit der Schussanzahl gestiegen.
    Dafür sind die Waffen wenigstens überhitzt und die Einsatzgebiete waren um einiges größer, folglich die MGs auch nicht unbedingt für ihre überzogene Genauigkeit berüchtigt

  8. #8
    Professional Avatar von R@ge
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    Kurze Frage :

    Wie nutze ich das Tracer-Dart System ?

    Ich hab das noch nie genutzt und als ich neulich nen Heli markiert habe und mit dem Carl Gustav (ich glaub so heißt der 2. Raketenwerfer) anvisiert habe, sind die Raketen ins Nichts geflogen, aber nicht dem Heli hinterher.

    Der Heli war wirklich markiert, ich sah es blinken und es wurde mir per Punkte bestätigt.
    Ich hab auch extra geschaut, welche Raketenwerfer das ganze unterstützen, aber irgendwie hats nicht geklappt. Muss ich da noch irgendwas beachten ?

  9. #9
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    In der Beta musste man den Dart dann kurz anvisieren. Wurde glaube ich akustisch bestätigt, sobald das Ziel anvisiert ist.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  10. #10
    Professional Avatar von R@ge
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    In der Beta musste man den Dart dann kurz anvisieren. Wurde glaube ich akustisch bestätigt, sobald das Ziel anvisiert ist.

    Hm, muss ich mal testen.
    Aber ich hab schon Leute gesehen, die einfach gerade hoch in die Luft geschossen haben und die Rakete hat dann nen Bogen von ca. 90° gemacht und ist dem Panzer oder was auch immer entgegengeflogen.

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