Ach menno, dass ist jetzt aber wirklich mein letzter Kommentar vorm schlafen gehen.
Die Beta beinhaltet normerwese doch alle Objekte, Texturen, Shader, Animationen, etc.
Die Maps sind nur noch Heightmaps mit Koordinaten für die platzierten Objekte. Also sollten die Maps eigentlich nur eine vergleichsweise geringe Datenmenge besitzen. Ich meine bei Crysis konnte man eine sauber erstellte Map ohne Custom-Gedöns locker unter 40Mb halten, und dass bei der enormen Vegetation. Bei BC2 müssten die schon ganz schön unpraktisch programmiert haben um die Maps auf über 4Gig zu bekommen
Jetzt aber wirklich gute Nacht!![]()







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