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Thema: Battlefield 1943 Pacific

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Ich freu mich schon sehr auf BF43^^ Also ich hab mir jetzt ned alle Threads durchgelesen aber sowhl 1943 als auch BC2 sollen für PC/XboX360/PS3 rauskommen. Außerdem sollen die Häuser in '43 endlich komplett zerstörbar sein. Heißt dann bleiben KEINE reste mehr xD Das kann ja nur lustig werden

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Zamamee
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    Zitat Zitat von Sommermn Beitrag anzeigen
    Ich freu mich schon sehr auf BF43^^ Also ich hab mir jetzt ned alle Threads durchgelesen aber sowhl 1943 als auch BC2 sollen für PC/XboX360/PS3 rauskommen. Außerdem sollen die Häuser in '43 endlich komplett zerstörbar sein. Heißt dann bleiben KEINE reste mehr xD Das kann ja nur lustig werden
    Wurde das bestätigt?
    Bleiben nicht Tragende Elemente stehen wie bei Bad Company?
    Wäre mal was neues, denn bei Bad Company gabs Wände die nie eingerissen werden konnten


    OT: danke @ Pilzbefall ^^
    Wollt die Mod schon immer mal antesten, bin aber nie dazu gekommen bis gestern. Wahnsinns Mod !

  3. #3
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    Zitat Zitat von Zamamee Beitrag anzeigen
    Wurde das bestätigt?
    Bleiben nicht Tragende Elemente stehen wie bei Bad Company?
    Wäre mal was neues, denn bei Bad Company gabs Wände die nie eingerissen werden konnten


    OT: danke @ Pilzbefall ^^
    Wollt die Mod schon immer mal antesten, bin aber nie dazu gekommen bis gestern. Wahnsinns Mod !
    Also das wird schon so sein wie in Bad Company. Die benutzen ja die Frostbite Engine.

  4. #4
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Also das wird schon so sein wie in Bad Company. Die benutzen ja die Frostbite Engine.
    Nein, es wurde gesagt das Gebäude zu 100% zerstörbar sind.

  5. #5
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Nein, es wurde gesagt das Gebäude zu 100% zerstörbar sind.
    Ja so hieß es in Bad Company auch !

  6. #6
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    die gebäude werden nicht zu 100% zerstörbar sein...würde ja irgendwie dann ein nachteil für die infanterie leute geben und das wollen wir ja die meisten bestimmt net

    ich mein stellt euch vor es gibt ein spawnpunkt. neben diesen spawnpunkt ist ein haus...joa dann sagen wir mal, dass der gegner anfängt mit spawncamping...nuja die tolle reaktion aus dem spawnsystem ist dann höchstwahrscheinlich, dass alle dann in dem haus spawnen...nun kommt dann irgend so ein fritze und lässt, sofern es möglich ist ein luftangriff dortn starten oder ein panzer kommt...tjoa dann sag ich mal 10-20kills auf einmal, weil das haus down geht...

    ist schon irgendwie dann realistisch dann das ganze, aber mach des paar mal hintereinander und die anderen gehen vom server und haben kein bock mehr aufs game...

  7. #7
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Ja so hieß es in Bad Company auch !
    Diesmal hieß es aber explizit: "Im Gegensatz zu BFBC werden Gebäude komplett zerstörbar sein.".
    Bei BFBC konnte man ja nur ein paar Wände wegballern, bei BF1943 werden die Häuser so zerstörbar sein, das höchstens noch ein paar Mauerfetzen stehen.

  8. #8
    Professional Avatar von R@ge
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    Hier gibts ein neues Video mit Interview und Spielszenen , auf der Seite einfach ein bischen nach unten scrollen .

    http://www.battlefield-x.de/

  9. #9
    Professional Avatar von JamDeluxe
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    Die Grafik wirkt viel zu bunt und dann siese Qualmeffekte.
    Gefällt mir ganz und garnicht sieht viel zu fröhlich für einen 2. WK Shooter aus.

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