was ich mir allerdings schon vorstellen könnte ist, dass sie gewisse schwerpunkte auf die firmen aufteilen - quasi arbeitsteilung betreiben - soweit das iwie möglich ist...
zB die einen designen die levels, die anderen machen die flowgraphs oder was weiß ich was noch - cutscenes, ...
...aber das wäre im prinzip ja auch dumm - da bräuchten sie sich ja auch nicht aufteilen und könnten gleich in einem firmensitz zusammenbleiben...
ich denke auch - dass jedes studio seinen eigenen weg gehen wird - soweit sie das können und dürfen...






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