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Thema: Tools und Extras dabei?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Hamers
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    @FHG

    Kleiner Hoffnungsschimmer von meiner seits:

    Mods lassen sich noch in Warhead per Verknüpfung laden! Ich bin mir ziemlich sicher, dass man den Editor Ordner + die dll files mit Leichtigkeit in den Warhead Ordner kopieren kann und das der Editor dann auch wunderbar mit allen Warhead Sachen läuft!

    Da ihr ja vermutlich ne Total Conversion macht, dürfte das ganze auch ohne Cryteks Hilfe() laufen(die Exporter + den Code kann man ja dann aus dem Crysis SDK benutzen)

    Wär natürlich schade, wenn es soweit gekommen ist!
    Aber wenn es nicht anders geht, werde ich es auch so machen!!
    Weil das alles umsonst war, seh ich nicht ein und du hoffentlich auch nicht

    Wir Modder halten zusammen!

    Mfg

  2. #2
    Professional Avatar von Roberi
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    Leute ich kann die Modder ja verstehen, dass sie sich im Stich gelassen fühlen. Sicherlich auch nicht zu Unrecht. Aber bitte wartet erstmal ein Statement ab. Ich denke Crytek (nicht EA!!) liegt die Community schon etwas am Herzen, vorallem die Mod Com. Also wartet noch diese Woche, ich denke dann wisst ihr auch mehr. Wenn ihr dann der Meinung seit, es hat sich nix gebessert, dann könnt ihr euren Unmut auch rauslassen.

    Edit:

    Zitat Zitat von c4Te Beitrag anzeigen
    Es fehlen bei Crysis Warhead einige Assets, welche in Crysis enthalten sind. Desweiteren gab es, wie bereits schon berichtet wurde, in der Engine einige Änderungen, welche das ganze dann natürlich inkompatibel machen im ersten Moment.
    Wir arbeiten aber an dem Problem mit Hochdruck um euch den Modding Support so schnell wie möglich nachzuliefern.
    Solange könnt ihr ja Crysis Wars Levels bauen mit dem Crysis Editor. Diese sind nämlich kompatibel.

    Bei FPS Problemen kann ich nur raten ersteinmal die neusten Treiber zu installieren und wenn das nichts hilft ein wenig den PC entmüllen. Wie man es bereits in diesem Forum ließt muss es nicht immer nur an dem Spiel liegen. Um die bestmöglichen Frames zu bekommen muss auch das System das bestmöglichste dazu beitragen.
    Es besteht Hoffnung


  3. #3
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Najtürlich find ich es auch etwas bedenklich etc, aber deswegn jetzt schon den Teufel an die Wand zu malen... "ah, es wird net kompatibel, wir alle sterben.." Wenn dem so sein sollte, fände ich das ganze auch mehr als ***** aber wartet doch einfach mal die Information seitens Crytecs ab. Die können ja net mal etwas erklären ohne schon vorher zerfetzt zu werden.

    Und jetzt zu dem Vergleich mit Far Cry: Das finde ich blödsinnig. Damals gab es garantiert nicht so eine angespannte Haltung der Community "woah ich freu mich so auf far cry, ich wills nu unbedingt spielen" das war eher ein Überraschungserfolg, im vergleich zu Crysis. Da steht Crytec nun ziemlich im Mittelgrnd nun auch noch mit nem ultrakommerz publisher wie EA, das lässt sich einfac net mehr vergleichen wie ich finde.

    Also, wartet auf die News/Infos von Crytec und fangt ggf dann zu flamen an.
    genauso vor der ankündigung von Warhead "was es gibt keinen patch mehr?! ****** crytec, alles **** usw" und nu sind eig so gut wie alle mit dem jetzigem Ergebniss zufrieden (bis auf wenige ausnahmen) wer braucht nen gepatchten Crysis (1) mp, wenn wars draußen ist? Außerdem, der SP von Crysis (1) lief ja ziemlich gut soweit.

    Also ehrlich Leute...

  4. #4
    Professional Avatar von sic
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    ich frag mich wieso ihr eure mods/levels und co in warhead überhaupt spielen wollt? warhead = crysis mit optimierter engine (wers glaubt), die bei crysis laut crytek nach wh's release per patches, die ja wieder aufgenommen werden sollen, nachgereichert werden soll. wh dient dazu die geschichte aus einer anderen perspektive zu schildern und nen neuer mp part, also bleibt doch einfach bei crysis?

  5. #5
    Professional
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von sic Beitrag anzeigen
    also bleibt doch einfach bei crysis?
    Bei Warhead sind die Partikeleffekte und die Performance der Eislevel stark verbessert worden.
    Nicht zu vergessen die neuen Inhalte wie Bäume oder Fahrzeuge.
    Soetwas möchte man sich doch nicht entgehen lassen.

    Ich warte schon gespannt auf morgen. Mal sehen was sie ankündigen werden.
    Aufregen kann ich mich dann eventuell immer noch.

  6. #6
    Professional Avatar von sic
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    Zitat Zitat von CaptainChris Beitrag anzeigen
    Bei Warhead sind die Partikeleffekte und die Performance der Eislevel stark verbessert worden.
    Nicht zu vergessen die neuen Inhalte wie Bäume oder Fahrzeuge.
    Soetwas möchte man sich doch nicht entgehen lassen.

    Ich warte schon gespannt auf morgen. Mal sehen was sie ankündigen werden.
    Aufregen kann ich mich dann eventuell immer noch.
    sowas soll ja per patch bei crysis auch kommen, wieso also dann neuen editor + mod funktion bei wh einbauen? ^^

  7. #7
    Robin
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    Zitat Zitat von CaptainChris Beitrag anzeigen
    Aufregen kann ich mich dann eventuell immer noch.
    Eben!

    Ich versteh net warum ihr jetzt schon alle eine Fres** (sry wegen Ausdruck, aber der passt am besten ) zieht wie verrückt.
    Jetzt wartet erstmal das Statement ab... alles andere kommt danach (wie so schön erwähnt von Chris: Aufregen könnt ihr euch dann auch noch)!

    Wir wissen alle dass Crytek einen all zu gern warten lässt, aber mein Gott, die Welt wird schon net untergehen ^^
    Geduld ist die halbe Miete.

    Wie auch schon erwähnt liegt Crytek sicherlich die Community sehr am Herzen... wer das bis jetzt noch nicht gemerkt hat... no comment

    Vor allem die neue Homepage für Warhead bezüglich Modding wird sicherlich ein Leckerbissen für alle Mapper und Modder !

    Also jetzt wartet noch den einen Tag ab und meckert dann erst rum ^^

  8. #8
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    Vor allem die neue Homepage für Warhead bezüglich Modding wird sicherlich ein Leckerbissen für alle Mapper und Modder !
    Crymod ist neu?

    Die neue Homepage ist für alles außer Modding, glaube ich.

  9. #9
    Semi Pro Avatar von FHG
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    @ALL, Ok.
    Ich bin jetzt von den vielen Mappern/Moddern (bis auf bestimmte Ausnahmen) überzeugt worden.

    Also warten wir weiter (bleibt ja nichts anderes übrig).
    Da wir schon fast ein Jahr warten, kommt es auf die nächsten paar Tage auch nicht mehr an.

    Gruß,
    FHG

    P.S. Es geht bei unseren Anforderungen nicht speziell um Warhead, sondern allgemein um die Engine2 und das SDK.
    ... das aber verstehen nur die Entwickler, die auch damit arbeiten.
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

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