War ja auch bei F.E.A.R. so.
Die haben einfach Elemente aus den normalen Spieleleveln genommen und die aneinandergehängt.
So konnten sie ziemlich schnell ein Demo-Level zusammenschustern ohne das man ein Spielelevel preisgeben musste. Im Spiel selbst hat man dann immer wieder Locations aus dem Demo-Level wiedererkannt.





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