Ich stimme foofi und randfee zu, Crytek sollte mal die Engine weiter auszreizen. Das Brechen,Splittern von Holz (Späne) wäre auch sinnvoll. Und was ist mit den Kleinigkeiten: In dem Gamestar-Interview (Daniel Visarius) hat doch der Leveldesigner von Crytek gesagt, ,,...Zeiten sind vorbei, wo man auf einen kleinen Holzpfahl schießt und der nicht bricht...''(Wortlaut ähnlich), die Zeiten sind scheinbar doch nicht vorbei! Mehr Features hat Crysis eigentlich nicht nötig, daher bin ich zuversichtlich, dass es Crytek umsetzen wird. Das Potenzial hat die CE 2 ja.





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