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Thema: Die schönsten Crysis Screenshots

  1. #3661
    VIP Avatar von Pat21
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    @ aNoN_
    Yes, your ToD looks really beautiful. Please upload your ToD.
    I want to test it.
    Is the performance still good ??

  2. #3662
    Erfahrener User Avatar von H4RDC0R3
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    Is the ToD so crucial to the performance?


  3. #3663
    Erfahrener User Avatar von HC-Fan
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    @rygel also bei dem bild mit der schildkröte sieht das eine schon aus wie ein foto...
    wenn der rest wie boden noch so realistisch wird isses richtig krass...
    ich find es könnte auch ma kokosnüsse und nen paar abgestorgene blätter dran:

    zwar nich soo viele aber so in etwa

    Crysis 2 - Jetzt taut`s
    Desktop: ATI Rd HD4870 512mb; Intel C2Q 6600; 4gb Ram 1066-MHz OCZ
    Junglefever: http://www.vimeo.com/2545450

  4. #3664
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  5. #3665
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    @ chicken

    hi ich wollte dich mal fragen was verändert eigentlich der BEFEHL
    cl_vof 30 ? deine screens die du machst sehne echt alle so geil aus.
    verwendest du eigentlich noch ne config oder machst du das alles über
    die tod. WIE machst du dass bei dir alles so glatt aussieht. machst du
    das mit sehr hoher kantengättung oder gibts da noch irgendwelche
    konsolenbefehle. ICH z.B. benutze r_useedgeAA=2 (der soll ja
    die Vegetation und die Kanten glätter machen) aber dass funzt
    bei mir nicht. Ich hab schon alles auf very high, aber so geil wie bei dir
    siehts nicht aus. Falls es noch irgendwelche befehle gibt die die Qualität berbessen wäre es echt nett von dir wenn du die mal posten könntest.
    UND die tod-datei von den letzen bildern die du gemacht hast wäre auch nett wenn du die posten könntest.

    mfg

  6. #3666
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    e_screenshot 1


  7. #3667
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    denk ma, dass chicken zumindest die bombastscreens rendert, ingamegrafik sieht anders aus. oder es ist einfach in ner sauhohen auflösung aufgenommen und dann kam photoshop

    cl_vof verändert gar nix
    cl_fov heißt glaube ihc so viel wie field of view, jedenfalls regelt es , wie, naja, wie kann man das beschreiben... wie weit die kamera in die spielwelt zoomt.

  8. #3668
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von theteddy Beitrag anzeigen
    denk ma, dass chicken zumindest die bombastscreens rendert, ingamegrafik sieht anders aus. oder es ist einfach in ner sauhohen auflösung aufgenommen und dann kam photoshop

    cl_vof verändert gar nix
    cl_fov heißt glaube ihc so viel wie field of view, jedenfalls regelt es , wie, naja, wie kann man das beschreiben... wie weit die kamera in die spielwelt zoomt.
    Richtig.

    Klar sind die Screens gerendert.

    Jo, cl_fov regelt deinen Bildausschnitt, also wie viel du von dem siehst, was gerade passiert und wie groß dementsprechend der Ausschnitt gezoomt werden kann.

    Je kleiner die Zahl, desto enger dein Sichtfeld.

  9. #3669
    Professional Avatar von chicken
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  10. #3670
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen


    Die Bilder hätten auf der Verpackung von Crysis sein können.
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

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