Ja,sind dds Texturen.
Die anderen Texturen mit alpha channel werden auch korrekt angezeigt.
Nur die ddn.dds (normal maps),die einen alpha channel haben und für den Pom Effekt da sind,sind als 3Dc komprimiert.
Da wird der alpha channel nicht angezeigt.
Im Editor kann man den alpha channel in der Textur sehen.
Ich glaube das liegt am Nvidia plugin,da braucht man wohl ein kleinen Fix oder so.