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Thema: Vollversion Performance

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Ich hab irgendwie so 'n komisches Grafikroblem, hatt ich auch schon in der Demo Folgendes:

    Ich kann zwar eine Weile normal spielen (also ohne Grafikfehler), nur fängt eben die Grafik dann irgendwann zu spinnen an. Dann erscheinen so komische Texturen in grün, schwarz und ein paar anderen Farben. Ich weiß nicht, woran das liegen könnte, an der GPU (GeForce 7950 GT) bestimmt nicht, die is in Ordnung. Ich mach beim nächsten Mal nen Screenshot, vielleicht hatte das ja auch jemand schon...

  2. #2
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    Ausrufezeichen DX10: 1152x864 flüssig

    Merkwürdig,
    also was vorher so mies lief, scheint nun als DX10 auf der Auflösung 1152 x 864 ohne AA mit allem High bis auf Shadow/Water medium zu laufen.
    Ich probiere es mal weiter.
    Cu
    Judaszeuger
    E6320@3200/Asus P5K-VM/2GB OCZ Platinum DDR2/Sparkle 8800GTS 320MB@650-950/2x500GB Samsung HD500LJ

  3. #3
    User Avatar von s³b!
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    Zitat Zitat von eXeLL3r4+0r Beitrag anzeigen
    Ich kann zwar eine Weile normal spielen (also ohne Grafikfehler), nur fängt eben die Grafik dann irgendwann zu spinnen an. Dann erscheinen so komische Texturen in grün, schwarz und ein paar anderen Farben.
    Karte zu hoch getaktet oder zu schlecht gekühlt würde ich sagen. Wieviel Speicher hat die Karte? Benutzer der 8800GTS 320, berichten nämlich auch über ähnliche Grafikfehler. Versuch sonst mal die Texturqualität runter zu stellen, das entlastet den Speicher.
    GB P35-DS4 | Q6600@3,2GHz | 4x1GB DDR2@500MHz (5-5-5-18) | 8800Ultra@636/1620/1125MHz (GPU/Shader/RAM) | 24" Elsa CRT | Silentmaxx ST-11 Pro | be quiet! Dark Power Pro 530W | 2xSeagate Barracuda 250 GB | Creative X-Fi XtremeGamer Fatal1ty | Sennheiser PC151 | Teufel Concept E Magnum | WinXP 32bit
    -

  4. #4
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    Bin auch seit gestern stolzer Besitzer einer Crysis Version.
    Und ich muss sagen, ich finde es gab jetzt keinen enormen Performance Schub von der Singleplayer Demo zur Vollversion.
    Deutlich ist der Unterschied aber von der MP-Beta 3 zur Vollversion. Das Online-Gaming ist wesentlich flüssiger.
    Spiele es im Online-Mode auf 1280x1024(Details "veryhigh" im DX10 Modus + 8AA) ca 35-30Fps.

    Der Singleplayer Modus ist bei mir mit einer Auflösung von 1920x1080 möglich(auch DX10 auf "veryhigh", aber nur mit 2AA, reicht aber auch in dieser Auflösung). Dabei habe ich dann 30-35 Fps. Stelle ich das AA höher bricht die Framrate gnadenlos ein und sinkt im 16-fach AA auf bis 16Fps runter. Ich finde da könnte noch ein wenig an der Performance geschraubt werden.

    Sonst ist Crysis ein echt geiles Spiel. Läuft auch sehr stabil unter 64-bit Vista. Keine Abstürze oder ähnliches.
    -Core2Duo E6600 @3,2GHz
    -Asus P5B Wifi-Deluxe
    -4x 1GB Cellshock @980MHz
    -EVGA 8800Ultra Superclocked
    -Samsung 32"@1920x1080 + LG 19"@1280x1024

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Phenomeles
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    Zitat Zitat von R4V3R Beitrag anzeigen
    Bin auch seit gestern stolzer Besitzer einer Crysis Version.
    Und ich muss sagen, ich finde es gab jetzt keinen enormen Performance Schub von der Singleplayer Demo zur Vollversion.
    Deutlich ist der Unterschied aber von der MP-Beta 3 zur Vollversion. Das Online-Gaming ist wesentlich flüssiger.
    Spiele es im Online-Mode auf 1280x1024(Details "veryhigh" im DX10 Modus + 8AA) ca 35-30Fps.

    Der Singleplayer Modus ist bei mir mit einer Auflösung von 1920x1080 möglich(auch DX10 auf "veryhigh", aber nur mit 2AA, reicht aber auch in dieser Auflösung). Dabei habe ich dann 30-35 Fps. Stelle ich das AA höher bricht die Framrate gnadenlos ein und sinkt im 16-fach AA auf bis 16Fps runter. Ich finde da könnte noch ein wenig an der Performance geschraubt werden.

    Sonst ist Crysis ein echt geiles Spiel. Läuft auch sehr stabil unter 64-bit Vista. Keine Abstürze oder ähnliches.
    Also das kann ja nicht stimmen mit auf Very High und ner Auflösung von 1920x1080 und dann auch noch 2AA!
    Wenn ich auf 1680x1050 gehe bin ich schon unter 30fps!
    Und mein System ist nicht viel schlechter!

  6. #6
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    Das ist aber korrekt. So zeigt mir die FPS-Anzeige in Crysis das aber an.
    Average Fps liegt bei ca. 32,x im Singleplayer Modus. (1920x1080 + 2AA unter Vista64). Im Multigaming ist die Fps-Rate unter der Auflösung hohen Auflösung aber schelchter und liegt bei gerade durchschnittlichen 24-25fps. Deswegen spiele ich dabei eine etwas niederigere Auflösung.

    @Phoenix: Takte mal deinen Prozessor etwas höher. Im Standard-Takt@2,4GHZ ist die Performance bei mir auch nicht so hoch. Die Steigerung auf 3,2GHz brachte erst die erhofften Fps-Raten.
    (Bsp. unter 3dMark06, war die Erhöhung der Taktrate der CPU eine Steigerung von fast 2000Punkten.
    Geändert von R4V3R (15.11.2007 um 12:26 Uhr)
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  7. #7
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    Zitat Zitat von Phoenix220184 Beitrag anzeigen
    Also das kann ja nicht stimmen mit auf Very High und ner Auflösung von 1920x1080 und dann auch noch 2AA!
    Wenn ich auf 1680x1050 gehe bin ich schon unter 30fps!
    Und mein System ist nicht viel schlechter!
    Hallo!
    Also ich würde das nicht so stumpf abtun. Wenn man mal so in diversen Foren sich die Performanceberichte anschaut, kommen die unterschiedlichsten Ergebnisse zusammen.

    Ich selber spiele Crysis auf Windows XP x64 (also nur DX9) mit den Forcewaretreibern 163.75. Ich habe alles auf high eingestellt, ohne Configtweaks, die Auflösung beträgt bei mir 2560x1600 (sieht einfach besser aus bei meinem Monitor) bei 16xQ AA. Wer hier seine 40 Frames minimum benötigt, wird nicht glücklich, aber es läuft bei ca. 20 bis 30 Frames. Für meine Spielweise absolut ausreichend. Unter DX10 wird das natürlich nicht mehr möglich sein.

    Heute Abend werde ich erstmal an den Configdateien rumspielen.

  8. #8
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    Hallo,

    zu R4V3R, also am CPU Takt sollte es nicht liegen, ich hab nen Quadcore, ob nun 2,4 oder 3 Ghz, das macht keinen Unterschied.

    Ich vermute mal dass seine Grafikkarte durch den hohen Takt eine durchaus bessere Performance in Crysis bringt, aber an der CPU sollte es nicht liegen, bei einem 2-Kerner kann es schon sein dass die Superclocked Karte ihm im Standardtakt an die Grenze bringt, aber im Normaldall

    Ich würde auch gerne auf die 1900x1200 gehen, aber das ist definitv zu viel, wenn ich auf einen Medium/High Mix gehe (Shader high) dann kann ichs in 1900x1200 spielen, aber auf Super High definitiv keine Chance.

    Leider fehlt mir die 1680*1050er Auflösung, sie war aber mal da, woran kann denn das liegen, diese Auflösung ist recht passabel auf meinem Monitor, alles drunter ist nicht der Hit.

    Ich werde heute mal die 169.09er Beta Treiber testen, soll ja für Crysis optimiert sein.

    Mein Bruder hat eine 8800GT und eine ähnlich gute Performance mit einem E6600, ist nur minimal schlechter, ich vermute dass 2 solcher 8800GT Karten im SLI Modus ne Menge Performance haben müssten, vor allem kosten beide nur soviel wie eine 8800GTX Karte, hat da schon mal jemand drüber nachgedacht?

    Grüße SF
    Geändert von semperfi (15.11.2007 um 13:34 Uhr)
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    -2 x 1GB Crucial @1000MHz
    -XFX 8800GTX @621 / 1512 / 1050 Mhz (169.04)
    -Samsung 24" (kplt. schwarz, nur Thermaltake, WaKü)

  9. #9
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    Gerade gefunden, wirklich sehr intressant

    Also wirklich 5000 Stunden und es gibt imma noch keine Final Treiber WTF NVidia


    Auch Nvidia hat maßgeblich mitprogrammiert



    http://www.gamestar.de/news/pc/spiel...72/crysis.html



    -Para

  10. #10
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    Zitat Zitat von Phoenix220184 Beitrag anzeigen
    Also das kann ja nicht stimmen mit auf Very High und ner Auflösung von 1920x1080 und dann auch noch 2AA!
    Wenn ich auf 1680x1050 gehe bin ich schon unter 30fps!
    Und mein System ist nicht viel schlechter!

    Wie stellt ihr diese Widescreeneinstellungen ein? also 1680 x 1050.......bei mit gibt er unter Optionen nur 1600 x 1200 vor.

    kann man das irgendwo manuell ändern?


    Lady
    GigaByte GA-P35-DS3P, Intel Core2Duo E6850 (3Ghz), NVIDIA 8800 GT 512 MB, 2 GIG RAM MDT 800ter, SB X-FI Musik, 24 Zoll Samsung SyncMaster 245B, 500 GB Samsung HD501 Sata II

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