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Thema: Crysis & DX10 = Mehr Performance?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von Capari
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    Jo 40 fps average, alles auf High und minimum 15-20fps würde mir eigntl scho reichen bei Crysis . Hoffe das die Optimierung wirklich so glückt wie Crytek das anpreist, denke aber die kriegen das hin .
    Bei D3DX10 werden ja Geometry Shader, etc benutzt was die Grafikkarte auslastet und die CPU somit entlastet die dann mehr Leistung für Physikberechnungen hat, wie wolfi schon sagte

    __-Intel E6600 @2,4GHz, GeForce 8800 GTS 640MB, MSI P965 NEO-F, 4096MB MDT CL5@800 MHz, 250 GB Samsung; 320 GB Trekstor ext., Thermaltake Armor 550Watt bequiet StraightPower, Thermaltake Golden Orb II-__

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    Zitat Zitat von Capari Beitrag anzeigen
    Jo 40 fps average, alles auf High und minimum 15-20fps würde mir eigntl scho reichen bei Crysis . Hoffe das die Optimierung wirklich so glückt wie Crytek das anpreist, denke aber die kriegen das hin .
    Bei D3DX10 werden ja Geometry Shader, etc benutzt was die Grafikkarte auslastet und die CPU somit entlastet die dann mehr Leistung für Physikberechnungen hat, wie wolfi schon sagte
    Find ich blöd weil meine Graka ist längst nich so gut wie mein prozessor...
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

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