Umfrageergebnis anzeigen: Boykott berechtigt?

Teilnehmer
103. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, es gibt genügend Gründe.

    39 37,86%
  • Nein, ein Boykott ist für mich nicht drin.

    56 54,37%
  • Ich bin unentschlossen.

    8 7,77%
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Ergebnis 1 bis 10 von 102

Thema: Crysis 2 boykotieren

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von foofi
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    Pfeil

    Bevor ihr euch nur wegen nem Spiel verbal die Fresse einhaut, macht doch daraus eine Umfrage: Crysis 2 boykottieren ja oder nein... sodann kann man sehen wieviele für einen boykott sind. Ich werde es mir definitiv holen. PC oder PS3, lieber wäre mir PS3, da schauts besser aus, weil ich dann an meinem FullHGD 40er zocke...

  2. #2
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Bevor ihr euch nur wegen nem Spiel verbal die Fresse einhaut, macht doch daraus eine Umfrage: Crysis 2 boykottieren ja oder nein... sodann kann man sehen wieviele für einen boykott sind. Ich werde es mir definitiv holen. PC oder PS3, lieber wäre mir PS3, da schauts besser aus, weil ich dann an meinem FullHGD 40er zocke...
    Gute Idee, die Umfrage hab ich hinzugefügt.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  3. #3
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    Ok, ich Idiot habe mich verklickt. >_<
    Der eine bei "ich boykottiere" bin ich, der aber mit allergrößter Sicherheit das Spiel kaufen wird. ;P

  4. #4
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Bevor ihr euch nur wegen nem Spiel verbal die Fresse einhaut, macht doch daraus eine Umfrage: Crysis 2 boykottieren ja oder nein... sodann kann man sehen wieviele für einen boykott sind. Ich werde es mir definitiv holen. PC oder PS3, lieber wäre mir PS3, da schauts besser aus, weil ich dann an meinem FullHGD 40er zocke...
    Ja aber mir geht es nicht darum herauszufinden, wer mit dem neuen Teil glücklich ist und wer nicht. Ich weiß, dass es mehr Konsolenspieler gibt als PC-Spieler, und dass sich der zweite Teil (auch mit weniger Mühe und Liebe) besser verkaufen wird, wegen des Konsolenports. Es geht mir darum, dass die Entwickler und vor allem die Publisher skrupellos nach dem Geld gehen. Und meine Frage war, wie viel wir uns noch gefallen lassen müssen? Es geht mir auch nicht um die PC-Gemeinde allein. Wie ich schon sagte. In ein paar Jahren, werden vielleicht Konsolen mit dem selben Problem zu kämpfen haben, wie die PCs gerade. Dagen muss man doch als Kunde etwa tun können. Ansonsten ziehen uns die Hersteller ja nur das Geld aus der Tasche.

    Und bitte kritisiert mich nicht wegen mangelnden volkswirtschaftlichen Kenntnissen. Ich weiß es gitb auch sog. Nieschen in denen man Geld verdienen kann. Man muss nicht blind einem modischen/wirtschaftlichen/politischen/usw. Trend nachgehen.

  5. #5
    User Avatar von Jackhammer567
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    Hab mir hier die ca. die Hälfte durchgelesen und muss sagen das ich es extrem merkwürdig finde wenn die meisten schon sicher ein paar Jahre in diesem Forum ( Wo es HAUPTSÄCHLICH um das Thema Crysis2,Crytek geht ) herumgurcken und dann 1 Woche vor dem Release losjammern.

    Vorallem haben die meisten nicht kapiert das es Crytek herzlichts egal ist wenn ein paar Nerds hier ihre kleinen Weh-Wehchen haben. Crysis 2 ist so großartig gemacht und eig müsste man sich darüber freuen ,dass sie sich für die Community so viel Mühe geben... .
    Wo anders wird über sowas wie " hören wir auf die Fans " nur gelacht ... . ( zB Ubisoft )
    NullPointerException

  6. #6
    VIP Avatar von foofi
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    @cinotry
    Das hast du sehr schön geschrieben!

    In wirklichkeit will jeder Geld, auch Crytek oder EA oder Ich, ich will auch Geld! Crytek muss ja auch von etwas leben! EA lebt auch davon! Crytek hatte eventuell ein paar Grenzen, die durften sie nicht überschreiten und haben es nun so entwickelt. Klar! Es ist traurig! Zuerst der optische "nicht"unterschied zwischen den Platformen, sodann die fehlenden Extras für die Modding Community.

    Ich finde das natürlich auch sehr ärgerlich, aber ich sehe das noch etwas anders: Ich will ein Spiel kaufen, ich will es sodann spielen. Den Sandboxeditor nutzen und halt nur zocken - mehr nicht! Das Alles gibt mir das Spiel.

    Der Rest ist mir persönlich eher unwichtig, ABER ich verstehe den Ärger! Ich bin gegen einen Boykott. Der bringt nichts. Was aber etwas bringt, das sind öffentliche Beiträge in Foren, die euren Ärger dalegen. DAS LIEST CRYTEK! Die machen sich auch ihre Gedanken!

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von cinotry Beitrag anzeigen
    Und bitte kritisiert mich nicht wegen mangelnden volkswirtschaftlichen Kenntnissen. Ich weiß es gitb auch sog. Nieschen in denen man Geld verdienen kann. Man muss nicht blind einem modischen/wirtschaftlichen/politischen/usw. Trend nachgehen.
    Klar da kann man dir Recht geben.
    Allerdings wie ist es dazu gekommen, dass es so viele PC Spiele gab?
    Weil sich da mehr Geld verdienen ließ wie auf dem klassischem "Spielbrettmarkt".
    Nur für uns PCler ist das ja egal, immerhin haben wir Vorteil daraus geschlagen.
    Die Spieler klassischer Brettspiele, pen&paper und wie sie alle heißen, werden sich auch geärgert haben, als viele helle Köpfe auf die digitalen Medien umgestiegen sind.
    Nun wo der Kapitalismus, den wir alle leben und (mehr oder minder) unterstützen, weiterzieht, kommen wir uns natürlich benachteiligt vor.
    Aber so ist das überall.
    Und das, was du mit den Nischen schreibst, ist genau das worauf meine Hoffnung ruht.
    Denn tolle Fantasien haben viele Leute für lau.
    Allerdings immer mehr Geld in Grafik usw zu secken, was der Hauptunterschied zu den Konsolen ist (denn ob nun PC oder Konsolensteuerung entwickelt dürfte finanziell egal sein) hat nicht jeder.
    Deswegen hoffe ich, wenn dieses Wettrüsten erst mal vorbei ist, dass sich immer mehr Leute, die sich mangels finanzieller Mittel nicht hervortun konnten, trauen selbst was zu machen.
    Im Endeffekt könnten die Spiele nur besser werden.

  8. #8
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    Zitat Zitat von cinotry Beitrag anzeigen
    Es geht mir darum, dass die Entwickler und vor allem die Publisher skrupellos nach dem Geld gehen.
    Versetz dich doch bitte mal in deren Lage. Ihr letztes Game hat, entgegen der Vorstellungen, deutlich weniger Einnahmen verdient. Du hast die Entscheidung: Nicht nach dem Geld greifen, und weiterhin die Nische versuchen auszubreiten und dadurch ernsthafte Geldprobleme zu bekommen, und möglicherweise dein Studio auflösen zu müssen, oder versuchen mithilfe der Konsolen dein Studio zu retten! Das ist die Frage.

  9. #9
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Versetz dich doch bitte mal in deren Lage. Ihr letztes Game hat, entgegen der Vorstellungen, deutlich weniger Einnahmen verdient. Du hast die Entscheidung: Nicht nach dem Geld greifen, und weiterhin die Nische versuchen auszubreiten und dadurch ernsthafte Geldprobleme zu bekommen, und möglicherweise dein Studio auflösen zu müssen, oder versuchen mithilfe der Konsolen dein Studio zu retten! Das ist die Frage.
    Das ist eine faire Begründung. Und ich respektiere das. Aber trifft es auf alle Entwickler bzw. Spielestudios zu? Sicherlich nicht. Meiner Vermutung nach geht es den Entwicklern und wie schon erwähnt, gerade den Publisher (die ja in erster Linie die Geldgeber sind) nur darum, wie man am schnellsten und meisten Geld macht, egal auf welche Kosten. Ich erinnere da an das Spiel Command & Conquer und deren ursprüngliches Studio Westwood. Ihre ersten Spiele waren so erfolgreich, dass sie ein neues Genre begründet haben. Dann kam EA, hat eine Übernahme des Studios vorgeschlagen, das Studio fands es anscheinend toll, stimmte zu und das Spiel ging von da an den Berg ab. Ich habe auch Geschichten von Entwicklern gehört, die sich darüber beschwert haben, dass der Publisher sie mit verlateter Hardware, geringem Budget ausstattet und dann auch noch stark unter Druck setzt mit dem Release Termin. Wie toll das Spiel danach aussehen wird, kann man sich denken.
    Dennoch glaube ich nicht, dass dieser Druck notwendig ist, um in dieser Branche zu überleben. Es ist ja auch nicht so, dass täglich neue Spiele rauskommen und der Markt total überschwemmt und übersättigt ist. Ich kann pro Jahr höchstens 5 Spiele kaufen (dann gilt es schon als ein gutes Jahr).

  10. #10
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    Zitat Zitat von cinotry Beitrag anzeigen
    Das ist eine faire Begründung. Und ich respektiere das. Aber trifft es auf alle Entwickler bzw. Spielestudios zu? Sicherlich nicht. Meiner Vermutung nach geht es den Entwicklern und wie schon erwähnt, gerade den Publisher (die ja in erster Linie die Geldgeber sind) nur darum, wie man am schnellsten und meisten Geld macht, egal auf welche Kosten. Ich erinnere da an das Spiel Command & Conquer und deren ursprüngliches Studio Westwood. Ihre ersten Spiele waren so erfolgreich, dass sie ein neues Genre begründet haben. Dann kam EA, hat eine Übernahme des Studios vorgeschlagen, das Studio fands es anscheinend toll, stimmte zu und das Spiel ging von da an den Berg ab. Ich habe auch Geschichten von Entwicklern gehört, die sich darüber beschwert haben, dass der Publisher sie mit verlateter Hardware, geringem Budget ausstattet und dann auch noch stark unter Druck setzt mit dem Release Termin. Wie toll das Spiel danach aussehen wird, kann man sich denken.
    Dennoch glaube ich nicht, dass dieser Druck notwendig ist, um in dieser Branche zu überleben. Es ist ja auch nicht so, dass täglich neue Spiele rauskommen und der Markt total überschwemmt und übersättigt ist. Ich kann pro Jahr höchstens 5 Spiele kaufen (dann gilt es schon als ein gutes Jahr).
    Deshalb finde ich es gut, dass Crytek unabhängig bleibt, sich nicht unterkriegen lässt. Das heißt aber auch, dass ein Großteil der Entscheidungen bei Crytek liegen, und das ist sicher nicht ohne Grund so.

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