Da stimme ich dir zu. Mir reicht es, wenn einfach nur der Baum umknickt oder umfällt.
Das kann ich dir sagen: Wenn du einen Baum abschießt und er fällt um, knicken ja die Äste bzw. würden die Äste auch mit umknicken, oder sollen die ganzen Äste die an der Seite hängen, an der der Baum auf den Boden fällt, dann in den Boden ragen?!NEIN! Da würde dann wieder gemotzt werden: Macht das weg, das sieht blöd aus!
Es müsste dann also jeder einzelne Ast berechnet werden, dass er umknicken soll, wenn der Baum umfällt.
Und jetzt stelle dir vor, du zerstörst (wie man es in dem Video von der CryEngine2 gesehen hat) eine ganze Waldfläche! Eine Wohltat für die Performance ist das bestimmt nicht!!





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