hi
@spider
ja man braucht wars!!!
MAGIC
EDIT: noch ein link für meine map:
http://www.file-upload.net/download-...escue.zip.html
hi
@spider
ja man braucht wars!!!
MAGIC
EDIT: noch ein link für meine map:
http://www.file-upload.net/download-...escue.zip.html
hi
hier ein paar screens von der map:
Spoiler [URL="http://www.pic-upload.de/view-6127106/Editor-2010-06-24-22-52-05-98.jpg.html:
Spoiler [URL="http://www.pic-upload.de/view-6127107/Editor-2010-06-24-22-55-44-57.jpg.html:
Spoiler [URL="http://www.pic-upload.de/view-6127110/Editor-2010-06-24-22-59-53-97.jpg.html:
Spoiler [URL="http://www.pic-upload.de/view-6127111/Editor-2010-06-24-23-00-02-13.jpg.html:
Spoiler [URL="http://www.pic-upload.de/view-6127113/Editor-2010-06-24-23-01-36-12.jpg.html:
kommis umd verbesserungsvorschläge sind erlaubt
MAGIC
1. beim ersten Bild musst du die Vis-Area an der Decke der Kuppel, genau gleich hell machen, wie die im unteren Teil, jetzt ist die Decke beinahe Schwarz
2. Den Truck würd ich rausnehmen, sowie das LTV, bei einer solch kleinen Map braucht es keine Fahrzeuge
3. Bei der Schlammlavine musst du noch die Vergetation, die darunter ist entfernen, einige Bäume stehen noch (sie gehen durch die Lavine hindurch)
4. Die Container unter der Lavine hasst du noch nicht entfernt, die mitgerissenen sind OK, aber da schaut noch ein Stück von dem daruntrliegenden Raus und schneidet sich mit dem anderen, mein Tipp, klick auf Gruppe, dann ctrl+t und auf hide selectet, dannach kannst du alles was darunter ist löschen
Sonst sehen die Bilder schon mal nicht schlecht aus!
Ach ja, pass aber auf die FPS auf, das heisst, lösche alle Vegetation, die du nicht sehen kannst, der rest der Map ist voll davon, lösche diese
hi
gut werd ich machen
1. kann mann die vis area einach hochschieben???
2. die farzeuge wollt ich noch verschliessen das man net einsteigen kannn sondern das sie als hindernisse dienen.
3.jo kann ich machen
4. kann ich noch machen
einfach weiter fleißig kommis un verbesserungsvorschläge machen!!!
MAGIC
EDIT: ich hab ne frage:
kann man eig ne shiten (stand mg) so einstellen dass die nur um 45° zu drehen ist???
Die Idee finde ich dann mal gut, aber dann habe ich z.b. die frage, darfst du üpberhaupt an der map rumbasteln und den Crytekinhalt für alle welt freigeben?
ich weis es nicht (ernst gemeint) kann ja sein das das erlaubt ist, aber ich weis es halt nicht genau, bevor ich die Crysis of War MOD entdeckt hatte war ich mir noch ziemlich sicher das das nicht erlaubt ist, aber jetzt bin ich mir da unsicher.
desweiteren sage ich dir das gleiche wie Mottl:
Zitat von Flow Groover
hi
@flowgroover
die map ist eig net so groß die ist vill so groß wie peak (vill bissel größer) also ist der spaßfaktor bestimmt gut
ich muss noch einiges verbessern was auch odemuth gesagt hat
wer weis vill wie man lichter baut die nur ein "strahl" sind (will das an eine mg dranbauen) un die dann sich auch bewegt (link to objekt???) un die vill erst anget wenn der spiler an die mg get (fg???)
einfach weiter verbesserungsvorschläge sagen
MAGIC
1. Nein das geht glaube ich nicht so gut, es hat da schon eins, warum komplizierter machen? Schau was das untere für eine Farbe hat, (ich glaube 253,253,253) dann mach oben das selbe
2. Ok so gehts auch
3. und 4. Das kannst du nicht nur, das musst du umbedingt noch machen, so siehts einfach nur komisch aus und unlogisch ist es auch noch...
Zur Frage, ja das kann man machen:
Wenn du auf die ShiTen klickst siehst du MountedLimits by yaw gibst du einfach das gewünschte ein, in deinem Fall 22.5 denn das giebt an wieviel es nach links und nach rechts drehbar ist...
hi
@odemuth
also das hab ich jez so gemacht (screems folgen)
nur hab ich ein kelines prob: ween ich die tod auf dunkel stlle un dann strg+g drücke dann ist auf einmal tag im editor un ich kann nix gucken wies im dunkeln aussiht!!!
un ich möchte gern einstrahler(licht) für meine mg (shiTen)nehmen (so ein strahler der sich mit dreht wenn man an der waffe ist [vill mit fg dass die lampe nur leutechtet wenn dder spiler dran ist] : das licht soll so leuchten dass man noch vorne gucken kann (nacht) dass man gegner besser sieht
ich danke schonmal allen die antworten parat haben
MAGIC
per fg mit time: time of day
dann misc: start und n pfeil zu set
dann die zeit (z.b. 22.50) eingeben und bei speed so gegen 500 einstellen^^
zum shi ten:
ich weiss nicht, wie das im mp geht, da der game: local player ja nicht funzt
aber das licht selbst ist kein problem:
du platziert ein light am ende des laufs. dann linkst du es an das mg
nun stellst du bei dem licht FOV auf so 15-25
nun leuchtet das lich nur noch einen kleinen bereich aus
bei texture kannst du ein wenig ausprobieren
einfach den ordner lights suchen und da ne textur auswählen.
dann noch ein wenig mit den werten rumspielen und das licht in die richtige richtung drehen.
ich würde mir die map auch gerne ansehen aber ich weiß nicht, wie ich da hin kommen könnte...
kann das jemand erklären?