Zitat Zitat von sprotte666 Beitrag anzeigen
@Pommespanzer kla crysis ist inovativ usw. aber übertreibs nit mit deinen erwartungen da wirste am ende nur enttäuscht
Die Vorschläge von mir sind eher aufs "Mapping" bezogen - nicht auf den technischen Hintergrund.
Meines Erachtens wären solche Szenarien für Crysis schon im Bereich des möglichen (auch vom derzeitigen Stand der Technik her).
Wie gesagt, man müsste das ja eben dann schon so mappen, das solche "Details" möglich wären.
Den Rest übernimmt die Engine automatisch.

Und wenn Bäume realisitsch und detailgetreu genau dort durchbrechen, wo man sie zerschießt, dann funktioniert das mit Holzbrettern usw sicherlich auch.

Im Übrigen: Dadurch, dass jede Konstruktion beim mappen bereits eine gewisse Stabilität aufbringen muss, um "nicht direkt beim Levelstart zusammenzubrechen", sollte der Map-Editor, so hoffe ich doch, bereits so ne Art Testfunktion haben?
Oder man verlässt sich auf die menschliche Logik^^

@Waldmaista: Werds mir besorgen, wenn ich mal wieder im Saturn sein sollte