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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

  1. #12781
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    Vorgestern spielten wir auf LKrieger Homeserver. Lustigerweise kamen da immer noch so Bonusse wie 1000 SCAR KILLS zB.
    Wahrscheinlich hats dann nicht wirklich gezählt in der Rangliste aber sicher bin ich nicht.
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

  2. #12782
    Professional Avatar von Shadow
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    Zitat Zitat von darkgrey Beitrag anzeigen
    - Zeitweise habe ich echt pixlige Texturen im MP. Echt schräg.

    -
    Ich habe nun nur noch verpixelte Texturen (SP-MP).
    Ich muss jedes mal die Einstellungen wieder auf Extreme setzen und alle Einstellungen neu machen.
    Kann man auch mit dem Patch 1.8 online Zocken ? 1.9 hat für mich definitiv alles versaut, die Frames sind auch in DX9 deutlich weniger.
    Edit: Online geht mit Patch 1.8
    Geändert von Shadow (02.07.2011 um 20:01 Uhr)

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
    Windows 8.1 64Bit, Asus M5A97-Evo AM3+, AMD FX 8350 8 x 4 GHz
    GTX660 OC 1085 MHz, 16GB Ram-1600 MHz, SoundblasterXfi-Xtreme Music
    Revoltec Lightboard, SteelSeries Sensei,
    TFT-Dell 2209 WA

  3. #12783
    Shock Illusion Studios Avatar von skm
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    Habe irgendwie das Problem, dass ich ingame im DirectX11 Modus im Invisible Modus komplett unsichtbar werde. Normalerweise sieht man sich und seine Waffe ja noch schemenhaft, bei mir ist es aber so, dass die komplette Spielfigur inklusive Waffe verschwindet.
    Weiß jemand Rat?
    Meine Maps:
    - Treasure
    - Cold Mountain
    - The Resort


  4. #12784
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    so habe mir heute voller stolz MalDos texture pack gedownloadet
    da ich kein 64-bit system habe

    v2 in Mods odner gezogen
    mod geladen
    second chance geladen
    unterm laden error
    *** Memory allocation for 1343452 bytes failed ****

    und dann crashed Crysis 2

  5. #12785
    Professional Avatar von chicken
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    brauchst wohl 64bit
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  6. #12786
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    brauchst wohl 64bit
    aaaach komm

    wieso müssen 32-bit user immer solche nachteile haben

  7. #12787
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    aaaach komm

    wieso müssen 32-bit user immer solche nachteile haben
    tja langsam wirds eng für euch
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  8. #12788
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Kommt der Editor überhaupt noch in 32bit?
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  9. #12789
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von masterkiller7 Beitrag anzeigen
    Kommt der Editor überhaupt noch in 32bit?
    ja!!!

  10. #12790
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    Weil 32bit schlicht veraltet ist, sorry. Selbst wenn Du eine alte Tv-Karte oder so hast, die keine 64bit treiber hat, solltest Du über eine Neue nachdenken.
    Spiele werden immer Rechner- und Speicherintensiver, da reicht irgendwann die "Bandbreite" bei 32bit nicht mehr aus.

    ---

    Bei mir läuft jetzt DX11, weiss nur nicht genau wieso. Spiele alles auf Highest, so habe ich ~70FPS. Schalte ich "Objects" auf Ultra um die Tesslation sehen zu können, habe ich nur noch die30-35FPS mit Drops auf 20. Entweder zieht das unheimlich GPU-Power oder es ist noch weit weg von optimiert.
    Wahrscheinlich braucht man schon bald Dual-GPU-Karten... ;(
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

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