Weiß nicht
War nur ne Vermutung. Hab's selbst nicht gemacht.
@ Tom
haste mal den Crysis2 Ordner unbenannt das der nicht gefunden werden kann..
y33H@ hatte doch geschrieben
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...postcount=1967
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Der hatte doch probleme gehabt,oder sind die jetzt weg,kp war die letzten 2 h nicht da. Werd mir das angucken,dank dir.
So gehts: http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...72#post8800572
Öhm,wo finde ich denn den "temporären installationsordner" ???
windows/temp
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Dahin entpackt er das nicht,es geht nach : %AppFolder%/Patch/Highrestexturespack
Wo finde ich das?
Ausserdem bricht er zur Hälfte ab und sagt : Failed to patch file: %AppFolder%/Patch/Highrestexturespack
Als könntet ihr nicht bis Montag warten.
Ich denke zwar nicht, dass die noch groß was verändern, aber Leute... hätten dies gewollt, dass man sich das jetzt schon lädt hätten dies einfach gelassen, bzw. hätten die /dx11 seite öffentlich promoted.
Für die paar Texturen mach ich mir den Aufwand nicht![]()
C:\Benutzer\deinBenutzerName\AppData\Local\Temp\_i r_vp2_temp_0\%AppFolder%
(oder C:\user usw.)
Allerdings legt er sich bei jedem Installationsversuch einen neuen "ir_vp2" Ordner an.
Nimm einfach den letzten.
Einfach warten bis er wieder die "Failed to patch"-Nachricht bringt und die diff Datei in "TexturesHighRes.pak" umbenennen und in den Crysis2/Patch Ordner einfügen.
Geändert von jupph (22.06.2011 um 23:43 Uhr)