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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

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  1. #11
    Erfahrener User Avatar von Masterdid69
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    Standard

    Zitat Zitat von Cimle Beitrag anzeigen
    Und wie? das verstehe ich nicht? kannst du das genauer erklären.
    Ich hatte das nur 1-2 mal, dass ich eine Waffe frei gespielt hatte und die dann wegen nem disconnect nicht verfügbar war ... dann musste ich halt die Punkte vom letzten gespeicherten Stand noch mal spielen, dann war die Waffe frei geschaltet ... ich kann jetzt allerdings nicht genau sagen, ob meine lvl davon unberührt blieb, ich hatte das nicht bei so einem entscheidenden lvl wie 39, wo die Gauss frei geschaltet wird, die man schon die ganze Zeit ausprobieren möchte ... und dann etwas entäuscht wird wobei ich mitlerweile sagen muss, dass es schon ganz gut ist, dass die Gauss nicht mehr so ne Power hat

    Zitat Zitat von Cimle Beitrag anzeigen
    was genau muss man für eine waffenfreischaltung erfüllen
    bestimmtes lvl erreichen ... geh mal mit der Maus über eine nicht frei geschaltete Waffe, dann wir das unten angezeigt


    Zitat Zitat von darkgrey Beitrag anzeigen
    Mein DogTagRetriver ist immer und immer wieder anderntags auf Stufe 1, 0 Kills. Muss ständig Level II wieder freispielen, ich dachte dieser scheiss Fehler sei gefixt???
    kp, dachte auch, dass das gefixt war .... muss das jetzt auch mal frei spielen


    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Ich glaub ich kenn jetzt die Ursache des harten Inbalancings.

    Ungleichmäßige Module. Stealth kann in jedem Slot zu einem Maximum erweitert werden, deswegen ist der auch grade so effektiv. Was Crysis 2 braucht sind ähnliche Module für Power und Armor Modus. Wie wärs mit Schadensverringerung auf Level 2 von Armor Enhance? Und ab Level 3 erhöhte Stärke (Nahkampf, Sprunghöhe). Das Balancing liegt momentan klar auf dem Cloak. Jetzt is auch klar, weshalb das in der Demo noch nicht so war, weil es diese Module dort ja nicht gab.
    ja schon, das ist echt so ... wobei ich das immer noch nicht so schlimm finde, mit dem cloaken ... ich seh die so eindeutig, bzw. wenn die auf mich feuern aus einer Entfernung, wo man sie noch nicht sehen kann -> schnell in armor, und platt machen, da der ja nicht mehr genug Energie hat ... ich versuch das "Gegen das Cloaken zu sein" echt zu verstehen (hab auch bis jetzt alles was dazu kam gelesen), aber ich komm nicht drauf!

    Also ich fahr mit Energietransfer, Toter Winkel und Mobility am absolut besten ... und keins davon hat was direkt mit cloaken zu tun
    Geändert von Masterdid69 (14.05.2011 um 18:07 Uhr)
    "Ich weis nicht ob es besser wird, wenn es sich ändert. Aber ich weis das es sich ändern muß, wenn es besser werden soll."
    G. C. Lichtenberg *1742, †1799, deutscher Schriftsteller


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