ja, wie gesagt, das ist auf jeden Fall lustig, aber man muss halt dennoch, zumindest ein bischen, ein Auge auf die Fairness werfen!
Ja, wenn gekickt wird, dann wird gekickt und ihr seit da ja auch als Gruppe gekommen, da kann man ja nicht sagen, du und du und ihr zwei nicht ... dann kann da der Papst dabei sein .. äh, naja, der eigntlich als erstes, aber es ist klar was ich meine (auf keinen Fall persönlich)... und was mir gerade noch so dazu einfällt ... zu der Zeit hatte ich glaube ich einen Post hier in dem Forum und somit ja auch noch keinen Plan, wer wer ist, usw. das entwickelt sich ja erst so gerade
hätte ich in dem Moment gewusst, dass ihr alle von der Seite hier seid wäre ich ja die Aufforderungen auf dem Server das zu ändern auch noch mal ganz anders angegangen, bzw. man hätte sich ja so schon auf dem Server unterhalten.
... das fällt doch auch so auf, bei zufälligen Teams ... da kommen dann Teams zustande, da hat das andere einfach keine Chance, egal was es macht, und andersrum ... aber die richtig geilen Fights sind doch die, wo es mehr oder weniger ausgeglichen ist, wo man ums Arschlecken gewinnt oder verliert, quasi bis zu letzten Sekunde unter Höchstspannung steht
EDIT: aber um jegliche Missverständnisse zu vermeiden, für mich passt das schon, wenn ich das weis ... ihr seid jederzeit herzlich eingeladen![]()
Crysis 2: Shooter wird von Homefront an der Kasse geschlagen
Der Shooter Homefront hat bessere Verkauszahlen als wie Crysis 2 hingelegt. Laut der Webseite vgcharts.com ging Homefront auf der Plattform Xbox 360 nach rund fünf Wochen 1.046.013 Mal über die Ladentheke.
Hingegen verkaufte sich der aktuelle Crytek-Shooter, Crysis 2 auf der Plattform XBox 360 lediglich 692.037 Mal.
Obwohl Crysis 2 von der internationalen Presse eine weit aus bessere Bewertungen erhalten hat als wie Homefront, schlägt THQ´s Shooter Homefront den Crytek-Shooter an der Ladenkasse um längen.
Quelle:
MFG
Ovo
tja, bin gespannt auf die kommentare der Crytek-Leute und auf die Gesamtverkaufszahlen nach nem halben Jahr oder so.
Meiner Meinung nach verkauft sich das nicht so gut, weil es Vorhandenes zu sehr nachahmt, statt das FarCry/Crysis setting und sub-genre beizubehalten...
naja, we'll see
2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3
Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 GhzMSI P35 Neo4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhzSapphire 4870 512 GDDR5
Da gibt es halt jetzt endlos Möglichkeiten ... interessant wären jetzt halt noch Zahlen von Zwischenabschnitten. Bei C2 soll ja ca. die Hälfte der 690k bereits nach einer knappen Woche erreicht worden sein, und unklar ist auch, ob die ganzen Downloads mit eingerechnet wurden. Bei der PC Version gäbe es leider schon einige Gründe warum es etwas zäher anläuft (relativ missglückte Demo, da eigentlich nicht geplant ... wahrscheinlich Release-Zwang, wodurch einiges noch nicht so war wie es sein sollte ... keine Beta-Phase, weil das ganze Konsolen Projekt doch zu viel war, Connection-Probleme, Key-Probleme, Verschwöhrungstheorien mit Microsoft und nVidia ... usw., wurde hier bestimmt auch debatiert, muss man nicht wieder aufwärmen) ... und das braucht Zeit, bis sowas in den Köpfen wieder "rückgängig" gemacht ist. Wobei ich glaube, dass sich das schon regeln wird, die arbeiten ja hart dran (Patches, DLCs, SDK, sandbox, usw.).
Das Problem dürfte halt sein, auch wenn von den Gebrüdern Crytek bestätigt wurde, die PC Plattform bleibe immer das Steckenpferd, dass die Verkaufszahlen der Konsolen einfach deutlich höher über denen der PC Fassung liegen. Da bleibt nur zu hoffen, dass sie ihre 8 GB RAM Konsolen bekommen, die mit einem PC dann zumindest kurzzeitig relativ ebenbürtig wären (natürlich mit entsprechender CPU und GraKa), oder die Cryengine3 Cinema Edition gut ankommt und somit unter anderem weiterhin ein High-End Spiel als Vorführmodell benötigt wird ... bevor's jetzt los geht, für DX9 ist es echt der Hammer und bitte DX11 Patch abwarten, hab da vollstes Vertrauen![]()