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Thema: Crysis 2 - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Flow groover
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    @Stalker Raince
    Ist doch wie mit den Cloakern
    Musst es nur richtig angehen.

    @Hamers

    Ja,

    Ja, es ist schon ein gewaltiger Unterschied zu CW, allein die Geschwindigkeit, oder die Tatsache das man keine Waffen mehr schnell mal modifizieren kann.

    Ich persöhnlich würde CW Spielen, aber mit wem? Ist ja nichts los, zudem die extrem vielen Cheater überall..

    @Cimle
    Wenn das Kampfschiff verwundbar ist, dann ja.
    Kenne den MP noch nicht lang genug um das zu wissen.


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  2. #2
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    @Stalker Raince
    Ist doch wie mit den Cloakern
    Musst es nur richtig angehen.
    Nach dem extremen Cloak Nerf ist das noch ein Problem? Lol.

    Cloak ist jetzt extrem gut sichtbar (ohne Extras). Ich kann die locker auf Distanz sehen + die sind dann ja auch noch verwundbarer. Mich stören da eher die selten auftretenen Camper. Und die gibt es in jedem Spiel.

  3. #3
    Professional Avatar von Flow groover
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Nach dem extremen Cloak Nerf ist das noch ein Problem? Lol.

    Cloak ist jetzt extrem gut sichtbar (ohne Extras). Ich kann die locker auf Distanz sehen + die sind dann ja auch noch verwundbarer. Mich stören da eher die selten auftretenen Camper. Und die gibt es in jedem Spiel.
    Akzeptiers oder akzeptiers nicht, es ist so.

    So wie dich die gennannten Sachen nerven, fucken mich die Cloaker ab.

    In Leuchtturm ist das am schlimmsten, dort wird man andauernd von gecloakten Gauss/Sniper Cloakern abgeschossen, selbes wie in Cod, blos schlimmer.
    In Cod gibts keine Schnellfeuer-Gaussgewehre
    So wie die Gauss in Crysis 1 war, war sie perfekt.

    In CW ist es nie vorgekommen das ich wegen dem Gaussgewehr keine Lust mehr auf eine Partie hatte, der Schütze eine Chance, einen Schuss, einen One-Hit-Kill.
    In C2 hat er das auch, blos mit dem 10 fachen der Feuerrate des alten Gaussgewehrs.


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  4. #4
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Akzeptiers oder akzeptiers nicht, es ist so.

    So wie dich die gennannten Sachen nerven, fucken mich die Cloaker ab.

    In Leuchtturm ist das am schlimmsten, dort wird man andauernd von gecloakten Gauss/Sniper Cloakern abgeschossen, selbes wie in Cod, blos schlimmer.
    In Cod gibts keine Schnellfeuer-Gaussgewehre
    So wie die Gauss in Crysis 1 war, war sie perfekt.

    In CW ist es nie vorgekommen das ich wegen dem Gaussgewehr keine Lust mehr auf eine Partie hatte, der Schütze eine Chance, einen Schuss, einen One-Hit-Kill.
    In C2 hat er das auch, blos mit dem 10 fachen der Feuerrate des alten Gaussgewehrs.
    Bei dem DSG1 ist es genauso schlimm. Die Feuerrate ist höher, da nicht mehr repetiert werden muss. Außerdem kann man jetzt den Schalldämpfer anbauen. Jetzt rennt fast jeder mit dem Teil rum.

  5. #5
    Professional Avatar von Flow groover
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    Hab ich mich nur nicht getraut zu sagen, weil sonst der nächste mit der Barret gekommen wäre

    (Genau das selbe, Schnellfeuer + Schalldämpfer)


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  6. #6
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Hab ich mich nur nicht getraut zu sagen, weil sonst der nächste mit der Barret gekommen wäre

    (Genau das selbe, Schnellfeuer + Schalldämpfer)
    Ich hätte jetzt eher was zur Intervention gesagt. Auf Youtube gibt es 'ne Menge Videos mit Quickscope-Montagen. Die sind einfach nur arm.

  7. #7
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    Ich hatte schon desöfteren Gauss Camper in CW, und nur zur Info, die ist One-Hit Kill! In Crysis 2 nicht. Schau in die Mycrysis Foren bzw. Probier sie selbst aus. Die ist eben nicht One-Hit Kills. Ein one Hit kill wird gefordert, da die Gauss sonst wertlos ist, weil die Feuerrate langsamer ist, als bei der DSG-1. Apropos Feuerrate, in CW und C2 ist dieselbe (es sei denn jemand nimmt Schnellfeuer). Gott sei Dank kann sich nicht hinlegen... Dann gäbe es Cloaked-Gauss-Schnellfeuer-Dauer-Liege-Camper.

    Leuchtturm mag ich auch nicht, wegen der Tatsache, dass man vom Leuchtturm aus über die Hälfte der Map schauen kann. Da bekommen Scharfschützen ein leichtes Spiel. Meine Taktik: Außen herumschwimmen, Stealthkill an dem Sniper, Gewehr grabbeln und dem Gegner in den Rücken schießen. Ist die einfachste Methode, mit denen fertig zu werden. Das kann man übrigens auch gut für Capture the Relay anwenden.

    Das man von hinten erschossen wird, gibt es in jedem Spiel. In. Jedem. Punkt. Außer vielleicht in Battlefield ähnlichen Spielen. Da sind die Maps einfach zu groß, dass dort ein Positionswechsel mal eben so stattfindet. Aber ansonsten kann man dagegen nichts tun, da man den Spielern nicht vorschreiben kann, wo sie langehen sollen. Bei CW war das ja durch die Circle Jumper nochmal ausgeprägter (ich verweise hier auf das Match zwischen mir und randfee). Auf Coast muss man nach vorn, hinten, rechts und links gleichzeitig gucken, um nicht übern Haufen geballert zu werden.

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