ja, habs auch mal irgendwo gesehen, sowas hab ich aber auch schon selber gebastelt, vor Jahren im kleinen Fenster.

Ich denke auch hier kann man die Konsolen zumindest ein wenig beschuldigen, dass es bei der PC-Grafik nicht so wirklich vorangeht. Es wäre für die Spiele-Hersteller einfach zu aufwendig auch noch auf Raytraycing zu setzen, ansonsten sähen wir schon erste Ergebnisse und auch passende Hardware, da bin ich mir fast sicher. Lass Intel noch ein bisschen am ManyCore System (ex Larrabee) basteln, bei aktuellen parallel-performance-zuwächsen wird das irgendwann ruck zuck gehen.

Wer weiß, vielleicht planen die Konsolenhersteller ja schon damit. Zwei Jahre bevor die heutigen Konsolen rauskamen träumte auch niemand von der Rechenpower des Cell oder triple Core PowerPC in den SpielePCs