laut pcgh kommt durch dx11 patch vermutlich tesselation, schnellere post processing effekte und die höchste shader stufe mit screen space ambient occlusion und parallax occlusion mapping.
mit der gespielten dx9 version waren sie aber schon begeistert. nur die schattendarstellung und die sichtweite waren nicht perfekt.
überrascht waren sie von der beleuchtung, die wohl echt aussergewöhnlich gut sein soll, den tollen texturen sowie dem exzellenten edge-aa
das war es erstmal an infos von mir, morgen gehts für ne woche in urlaub