Ich habe auch nur ein Beispiel genannt. Genausogut kann ein Trailer von Rollenspielen begeistern. Man sieht nämlich nur die technische Seite, zeigt sich das Spielgefühl, ob es nun so im Spiel zu spüren ist oder nicht, wie in Form des "Wall" Trailers, ist die Reaktion auf das Gezeigte auch wieder eine ganz andere. Von daher finde ich, sollte man das Spiel nicht zu früh verurteilen, auch wenn man wohl eine gewisse Richtung abschätzen kann.





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