kar kann man die heightmap noch in den alpha channel der normalmap reintun! das geht wie bei crysis 1 und cw auch bei crysis 2
abspeichern als crytif normalmaphighQ mit alpha channel, fertig^^
aber es geht halt wie gesagt nur mit dem neuen crytiff plugin....mit dem von cw gehts nicht mehr
und dein link da führt nich zu irgendwas mit POM sondern mit tesselation!! das is was anderes!!!! und ja dazu bräuchteste dann eine separate displacement map

