@SX8
du sagst es, danke.
Der geometry shader ist die neue Seperate Recheneinheit unter die DX10 und die gibt es in dx9 nicht, weil es dort den vortex Shader gibt, und der das mit seinen rechenleistungen völlig unfähig ist.
Das ist der Größte unterschied, ich vergleich es unter Hardexperten bzw. Kollegen immer mit dem Core 2 Dou, da der auch die rechenleistung auf 2 Kerne ausweitet. wie hat der GPU mit den 2 schadern.