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Petrograd Developer
Also, ich würd mich erstmal mit dem Sandbox2 Editor vertraut machen. (Level Design, Flowgraphs, etc)
Das SDK (software developement kit) ist im Grunde nicht mehr als eine Sammlung der Crysis-Codes (wichtig wenn man eine umfangreiche Mod macht) und Export/Import-Programmen (zum Importieren von 3rd Party Programmen wie 3ds Max).
Geändert von TheMegaMaster (28.02.2009 um 11:29 Uhr)
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