Habs ja jetzt auch mal getestet mit Win7 von meiner normalen Auflösung von 1280*1024 auf 2560*2048 mit der gt
Na ruckeln was sonst und der Rechner friert ein nach paar min![]()
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Habs ja jetzt auch mal getestet mit Win7 von meiner normalen Auflösung von 1280*1024 auf 2560*2048 mit der gt
Na ruckeln was sonst und der Rechner friert ein nach paar min![]()
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Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
@Baggibox
Also bei XP hab ich das auchAber unter Vista ging es dann plötzlich...
Läuft Crysis unter Win7 echt so schlecht?
http://www.pcgameshardware.de/aid,69...ie/?iid=507343
Crysis Version 1.21: Startet mit 32-Bit, läuft aber nur mit massiven Grafikfehlern. In der 64-Bit-Version startet es gar nicht.
[Quelle: PC Games Hardware]
mein bruder hat crysis unter win 7 64 bit komplett durchgespielt ..ohne fehler und mit mehr fps als vista 64 bit..von daher kanns nich an windoof liegen...wobei er auch "nur" version 1.2 hat und nicht 1.21
Crysis läuft bei mir mit bis zu 5 Frames besser![]()
¿tsnos saw ,rutangiS
Ich habs noch nicht ausprobiert...
aber warum labern die dann son Stuss? xD
Ich hab auch keine Probleme mit der Finalen 7600 Built. Läuft sogar besser!
intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014
Das mit der branching story von crysis war auch ziemlich geil. Also dass je nachdem wenn einer aus dem team stirbt die Story beeinflisst wird. Das vervielfacht den Wiederspielwert.
Ihre "Lösung" für das Problem der Komplexivität war aber einfach der Rückschritt zum 08/15 storysystem. Und dass die Charaktere dank des Schrumpfens ihrere Anzahl eine interessantere Hintergrundgeschichte haben ist einfach falsch.
Die Texturen sind heute besser, die Beleuchtung und die Wellen schlechter.
@link93
Dann wäre es aber evtl möglich sie mit konsolenbefehlen oder anders zu reaktivieren?!
Er wird eine tolle Map machen, aber er wird nicht an diese Bilder dort rankommen. Da müsste man die Shader modifizieren denke ich. Hat jemand noch die MP Beta?