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Ich erstell/ändere ja gerade die Map "GDC Sphere" und merke, wie sehr das den alten Crysis ähnelt. Vor allem, wenn man die Bäume, Steine, Büsche etc. bearbeitet, verkleinert oder vergrößert und einsetzt.
Was fehlt sind die für immer veränderten Objekte.
Bsp. Die Scar/HUD oder die Palmen. Die Koreaner.
Sonst ist das fast das alte. 
Was ich komisch finde ist, dass die Vegetation schneller einknickt und umfällt.
Sieht man in dem Video ab 2:14 min.
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