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Thema: Time of Day Ingame

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Fennek
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    Ich hab das mal so probiert chicken, aber das hat auch nicht funktioniert.

    Im Editor siehts so aus:



    Und im Spiel so:



    Deinen Post versteh ich nicht so ganz X-Zocker, du hast doch garnichts geschrieben und wofür soll der Link sein?

  3. #3
    Semi Pro Avatar von X-Zocker
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    der link ist dafür da, damit man ihn auch anklickt.
    Spaß bei seite, ich hab ein mini-video gedreht, womit du dein problem lösen kannst.

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Monti
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    Du musst bevor du die ToD Settings änderst den "roten" Knopf drücken! Und dann auf das Diskettensymbol drücken und speichern. Wenn du die ToD settings einstellst und erst dann auf den "roten Knopf" drückst, passiert gar nichts. Bei Start und End Time legst du fest, ob und wie lange die Sonne auf und untergehen soll. Dafür musst dann aber den Intervall einstellen. Wenn der Wert auf "0" ist, dann bleibt die Zeit natürlich die, die du als Startzeit eingestellt hast. Am Ende dann noch "Export to Engine". Hoffe ich konnte dir helfen.

    mfg Monti

  5. #5
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von Fennek Beitrag anzeigen
    Ich hab das mal so probiert chicken, aber das hat auch nicht funktioniert.

    Im Editor siehts so aus:



    Und im Spiel so:



    Deinen Post versteh ich nicht so ganz X-Zocker, du hast doch garnichts geschrieben und wofür soll der Link sein?
    lade mal die map hoch, ich probiers aus
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  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Fennek
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    der link ist dafür da, damit man ihn auch anklickt.
    Spaß bei seite, ich hab ein mini-video gedreht, womit du dein problem lösen kannst.
    Oh entschuldigung ich habe garnicht gesehn, dass man da was runterladen kann. Das mit dem Flow Graph habe ich bisher auch immer so gemacht, aber ohne den Pfeil zu "get time".

    Du musst bevor du die ToD Settings änderst den "roten" Knopf drücken! Und dann auf das Diskettensymbol drücken und speichern. Wenn du die ToD settings einstellst und erst dann auf den "roten Knopf" drückst, passiert gar nichts. Bei Start und End Time legst du fest, ob und wie lange die Sonne auf und untergehen soll. Dafür musst dann aber den Intervall einstellen. Wenn der Wert auf "0" ist, dann bleibt die Zeit natürlich die, die du als Startzeit eingestellt hast. Am Ende dann noch "Export to Engine". Hoffe ich konnte dir helfen.

    mfg Monti
    Ich habe die Settings ja jetzt schon alle verändert bevor ich den roten Knopf gedrückt habe, heisst dass, das ich jetzt alle Einstellungen nochmal machen muss oder wie? Und muss ich nach dem drücken von dem Diskettensymbol wieder auf den roten Knopf drücken? Ich habe außerdem gelesen, dass man den Schieberegler einmal von ganz links nach rechts schieben sollte während dem rekord. Ich habe mittlerweile schon so viele Varianten durch und keine hat funktioniert. Ist der Flow Graph unbedingt nötig oder kann man den auch weglassen? Anscheind gibt is nirgends ein brauchbares Tutorial zu den Time of Day Einstellungen und bei jedem scheint es auf eine andere Weise funktioniert zu haben.

    edit:
    Welche Dateien sind beim hochladen wichtig? Müssen die .bak dateien auch dabei sein?
    Geändert von Fennek (23.01.2008 um 11:59 Uhr)

  7. #7
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von Fennek Beitrag anzeigen
    edit:
    Welche Dateien sind beim hochladen wichtig? Müssen die .bak dateien auch dabei sein?
    brauchen nicht

    mach nochmal die beiden Regler ganz oben bei Terrain Lighting woanders hin und speichere ab...
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  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Also ich habe die Probleme auch, bin auch wie folgt vorgegangen aber nichts. Habe Record gedrück alles eingestellt Diskettensymbol gedrück und habe export to engine gedrückt und abgespeichert und nichts hat geklappt.
    Also ich muss sagen das solche eigentlich einfachen Einstellungen schlecht umgesetzt wurden im Editor was mich ziemlich aufregt. Wenn man eine Waffe einfügt und abspeichert klappt das ja auch sofort.

    Möchte einfach meine Startzeit auf 12.00 Uhr einstellen und diese dann im Spiel haben und zwar durchgängig
    Geändert von Matrix (23.01.2008 um 22:08 Uhr)

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