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Thema: TimeOfDay (ToD) Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User
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    Wie wurde der Installer von der Mster Config gemacht ?
    und Wo ist die Time of Day File vom level island, ich möchte der map mal ne andere ToD verpassen aber nicht dafür noch extra den editor zu öffnen

    danke schon mal im vorraus

  2. #2
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von Sc@RFaC3 Beitrag anzeigen
    Wie wurde der Installer von der Mster Config gemacht ?
    Frag mal bumpelwumpel.

  3. #3
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    Wieso ist meine TOD in dem Spiel (crysis.exe) anders als im Editor ?
    Die sieht nämlich schrecklich aus !

  4. #4
    Professional Avatar von chicken
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    start time eingegeben ?
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  5. #5
    Professional Avatar von Scaleo
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    Ich hab mir letzens mal ne Tod von nem anderen Level ( glaub Village wars) geholt und in meine Map inplantiert.

    Da war dann ne Start Time von 10:00 und End Time von 15:00 eingeben.
    Will aber haben das die Tod von 00:00 bis 23:59 läuft, nur werden die Einstellungen nicht übernommen wenn ich das eingebe. Muss ich dabei irgendwas beachten ? :O

    Mfg Scaleo
    Geändert von Scaleo (31.03.2009 um 13:15 Uhr)



  6. #6
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    Zuerst den roten record button drücken an der tod-Leiste.
    Einstellungen vornehmen. Jetzt auf den gelben Speichericon klickn, dann export to Engine und Levelabspeichern

  7. #7
    Professional Avatar von Scaleo
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Zuerst den roten record button drücken an der tod-Leiste.
    Einstellungen vornehmen. Jetzt auf den gelben Speichericon klickn, dann export to Engine und Levelabspeichern
    Hm bis auf die letzten zwei Punkte hab ich das auch so gemacht.
    Na ja später mal daheim Testn.

    Mfg Scaleo



  8. #8
    Professional Avatar von Scaleo
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Zuerst den roten record button drücken an der tod-Leiste.
    Einstellungen vornehmen. Jetzt auf den gelben Speichericon klickn, dann export to Engine und Levelabspeichern
    Hm nö, geht nicht.
    Die Start Time wird dann auf irgend ne riesige Zahl gesetzt und End Time bleibt dann weiterhin 15:00
    Mal ne neue Tod reinladen und die alte dann nochma Importieren.

    Mfg Scaleo



  9. #9
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    start time eingegeben ?
    Start und Ende ist 08:30Uhr.

    Das ist aber in crysis.exe trotzdem anders.

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