erstma zum testen nur ne kiste funzt aber nicht, hmm wo muss ich die cgf speichern in welchem ordner?
erstma zum testen nur ne kiste funzt aber nicht, hmm wo muss ich die cgf speichern in welchem ordner?
also bei mir funtzes einwandfrei mit ner Kiste.
kopier deine max Datei in den Levelordner und dann kannste auch gleich dort alles abspeichern.
MFG
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
also ich mach das so-----> ich baue ein modell------>dan ein material drauf mir crysis shader-------danach exportere ich das material zur sandbox (wo muss ich die .mlt speichern?)------>danach speicher ich die .max in dem ordner wo das level drin is-----> Export nodes was ja dan auch in dem mapordner speicher. is das so alles richtig?
yup haut schon so hin, die Material Datei und die cfg müssen dann noch
den gleichen Namen haben (beide im Level Ordner), so wie ichs verstanden hab.
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Ich hab noch n extra Objects ordner erstellt un da dann die 2 dateien drin. Dann haste gleichn brush
Game/Objects/
Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!
gehen bei dir die Texturen wenn du die in 3dmax machst ?
MFG
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nö leider nit
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