Vielen Dank für Deine Antwort Pat.
Leider ist das nicht das Problem. Das habe ich natürlich schon gemacht.
Es geht darum, dass einige Texturen sehr grobe Treppeneffekte aufweisen. Die Default-Textur z.B. lässt sich ganz weich (rund) aufmalen. Der beach_sand_wet hingegen malt nur Vierecke auf.

Ich habe ausserdem ein Problem mit der Weitsicht. Obwohl ich die sichtbare Distanz sowohl im Environment als auch bei der Vegetation (hier sowohl für die einzelnen Pflanzen, als auch für eine gesamte Gruppe) ganz hoch gedreht habe, sehe ich auf gewisse Entfernung, bzw. in gewissen Winkeln keine Bäume. Gehört nicht hier in den Threat, aber ich werde das auch mal woanders posten.