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Thema: Nanosuit-Skin - Sammelthread

  1. #371
    Semi Pro Avatar von el_mariachi
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    Er meint einfach den koreanischen Nanosuit für Nomad...
    Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
    http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html

  2. #372
    Erfahrener User Avatar von DuF73n
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    mmmh der text is zu lang ......geh in den ordner game dann öffnest du die gamedata.pak mit winrar....dann gehst du in die ordnerreihenfolge die ich eben genannt hab die gibts in dm ordner auch.... öffnest player.lua und schreibst das in deine player.lua jedoch gibt es den absatz hier

    Spoiler absatz:
    fileModel = "objects/characters/human/us/nanosuit/nanosuit_us_multiplayer.cdf",
    clientFileModel = "objects/characters/human/us/nanosuit/nanosuit_us_fp3p.cdf",
    --fileModel = "objects/characters/human/asian/nanosuit/nanosuit_asian_fp3p.cdf",
    fpItemHandsModel = "objects/weapons/arms_global/arms_nanosuit_us.chr",
    --fpItemHandsModel = "objects/weapons/arms_global/arms_nanosuit_asian.chr",
    objFrozenModel= "objects/characters/human/asian/nk_soldier/nk_soldier_frozen_scatter.cgf"


    den änderst du zu dem :

    Spoiler änderung:
    fileModel = "objects/characters/human/asian/nanosuit/nanosuit_asian_multiplayer.cdf",
    clientFileModel = "objects/characters/human/asian/nanosuit/nanosuit_asian_fp3p.cdf",
    --fileModel = "objects/characters/human/asian/nanosuit/nanosuit_asian_fp3p.cdf",
    --fpItemHandsModel = "objects/weapons/arms_global/arms_nanosuit_us.chr",
    fpItemHandsModel = "objects/weapons/arms_global/arms_nanosuit_asian.chr",
    objFrozenModel= "objects/characters/human/asian/nk_soldier/nk_soldier_frozen_scatter.cgf"



    zur sicherheit könntest du das auch direkt in der gamedata ändern müsste auch funzen.... mach aber vorher ein backup!

  3. #373
    Erfahrener User Avatar von DuF73n
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    okey ich ahb en einfacheren weg gefunden ..... kannse dir ganz einfach hier : http://www.gamespot.com/pc/action/cr...d_6187789.html

    downloaden

  4. #374
    User Avatar von Last Cry
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    danke werd mir denn gleich mal ansehen ich glaube ich werd trotzdem den coversuit drin lassen

  5. #375
    Erfahrener User Avatar von DuF73n
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    wäre schön wenn das wirklich der richtige cover suit wäre

    so kann mir nun einer sagen welche dateien ich bearbeiten muss um ein eigenen nanosuit zu machn?? ^^

  6. #376
    User Avatar von Last Cry
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    was meinst du damit sieht ja fast ganz gleich aus

  7. #377
    Erfahrener User Avatar von DuF73n
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    Zitat Zitat von Last Cry Beitrag anzeigen
    was meinst du damit sieht ja fast ganz gleich aus
    naja find ich nich so der cover anzug hat noch mehr weiß und das visir is komplett rot.... naja egal..

  8. #378
    Erfahrener User Avatar von Kraisiß
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    Zitat Zitat von DuF73n Beitrag anzeigen
    so kann mir nun einer sagen welche dateien ich bearbeiten muss um ein eigenen nanosuit zu machn?? ^^

    Objects.pak\Objects\Characters\Human\US\NanoSuit\

    Nanosuit_us.dds
    (Anzug)

    NanoSuit_Helm _mask.dds (Helm)



    Außerdem darf nicht fehlen:

    Objects.pak\Objects\Weapons\Arms_Global\


    arms_nanosuit_us_strength.dds (Arme des Spielers,(Egoperspektive))



  9. #379
    User Avatar von Last Cry
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    und wie bearbeitet man diese dateien mit welchem program

  10. #380
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Zitat Zitat von Last Cry Beitrag anzeigen
    und wie bearbeitet man diese dateien mit welchem program

    PS (photoshop) mit nem Nvidia dds plugin
    aber leider ist photoshop für normale leute kaum erschwinglich aber es gibt ne testversion die 30tage geht. mit der haste die gleichen sachen wie inner vollversion

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