Zitat Zitat von Wolfgang Beitrag anzeigen
Wenn ich die modifizierte scar abspeicher und wieder in die object.pak ziehe und den editor starte und ne map lade und die SCAR in die hand nehme dann hat sie immer noch den normalen skin !
Also ich habe immer einen Pfad von Ordnern erstellt, von dort aus werden die Texturen immer im Spiel, als auch im Editor richtig angezeigt.