Crysis-Texturen, die mit ..._ddn.dds enden, sind Normalmaps, also so etwas ähnliches wie Bumbmaps. Diese Texturen musst du unter Normalmap einfügen. Der Bumpmap-slot bleibt quasi immer leer.
Crysis-Texturen, die mit ..._ddn.dds enden, sind Normalmaps, also so etwas ähnliches wie Bumbmaps. Diese Texturen musst du unter Normalmap einfügen. Der Bumpmap-slot bleibt quasi immer leer.