Zitat Zitat von Jackhammer567 Beitrag anzeigen
o.O
Sag mal wieso speicherst du das in deine Textures.pak Datei rein? Jetzt ist wahrscheinlich dein Spiel im Ar*** ( Es sei denn du verwendest eine Mod ).
Ich jetzt nicht ob du eine eigene PAK File mit dem Editor erstellt hast aber wenn nicht dann bitte an folgende Regel halten:

"Never touch a running system!"
Das gilt besonders für PAK files im Original Spiel^^
Naja ist nicht so kritisch da ich nicht mit Crysis 2 Arbeite sondern an einem eigenen Projekt mit dem Cryengine 3 SDK.

@Hamers
Leider kommt am Ende keine .dds Datei raus und auch das unbenennen bringt keinen fortschritt. Kann es ja eigentlich auch nicht da es ja ursprünglich eine .tif Datei war und dies ein anderer Format ist. Was mir aufgefallen ist: Ich sehe unter dem Preview Bild ja die Dateigröße. Es sollen dort nur einige KB sein, es sind aber nach dem Drücken auf
"ok" 3 MB in der .tif Datei...