Zitat Zitat von Jackhammer567 Beitrag anzeigen
Das Problem besteht aber auch darin ,dass du die falsche Option fürs speichern verwendet hast.

Du hast wahrscheinlich Datei/Speichern unter/.TIFF (*-TIF , .TIFF ) ausgewählt.
jedoch musst du aber folgendes beim speichern auswählen:

Datei/Speichern unter/CryTIFPlugin (*.TIF;*.TIF)

dann sollte der Editor es akzeptieren. Falls du die Option nicht findest hast du vl. Das plugin nicht richtig installiert. Wenn dem so ist schau mal hier rein...
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC...+CryTIF+Plugin
Stimmt ich hab immer die falsche Auswahl getroffen. Da hab ich in der Liste wohl nicht richtig gesucht
Jedenfalls schaffe ich es dennoch nicht. Die .tif Datei kann nach wie vor nicht vom Sandbox Editor gelesen werden...
Ich habe die Einstellungen so wie auf den Bildern des Tutorials gestellt, welches "Hamers" gepostet hat, die .tif danach in den /Game/Textures.pak geladen, Sandbox gestartet und versucht einen neuem Layer die .tif als Textur zuzuweisen. Leider sagt er mir anschließend: "Error while Loading the Texture !".
Bestimmt mach ich schon wieder irgend eine kleinigkeit falsch auf die ich nur nicht komme.