hatte doch schon jemand gemacht für dich
http://crymod.com/thread.php?threadi...cherry+blossom
das nach Crysis/game kopieren, funzte damals bei mir
http://crymod.com/attachment.php?attachmentid=75612
hatte doch schon jemand gemacht für dich
http://crymod.com/thread.php?threadi...cherry+blossom
das nach Crysis/game kopieren, funzte damals bei mir
http://crymod.com/attachment.php?attachmentid=75612
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
und wo zu finden im Materialeditor?
p.s. das hatte ich dich damals bei crymod schonmal gefragt, da sagtest du: einfach Crysis starten die Bäume haben dann automatisch die Textur aber irgendwie is bei mir garnix oder nur bestimmte Bäume? Aber trotzdem muss ja irgendwo das Material zu finden sein.
Geändert von suiheisen (23.02.2011 um 23:24 Uhr)
die Rivertrees werden doch alle überschrieben mit der ...replace.pak (sollte jedenfalls)..hastes überhaupt schonmal ausprobiert ?
wenn du das Material nur für bestimmte Bäume brauchst das ziehen http://crymod.com/attachment.php?attachmentid=75611
und einstellen
![]()
Geändert von chicken (23.02.2011 um 23:36 Uhr)
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also beim besten Willen, bei mir sind die da nirgends drin.....
aber wenn ich mir die bei dir angucke, glaube ich kaum das ich die nehme, ist zwar gut das sich da jemand mal mühe machte aber das sieht irgendwie garnicht nach dem aus was es soll...
ich glaube in Crysis, ob 1, 2 oder was noch so kommt, wird es solche jemals geben...
aber würde die trotzdem irgendwie mal bei mir aufn Bildschirm sehen wollen...
warum geht das dann bei mir ?
dann muste mal den objects Ordner aus die .pak nehmen und nach crysis/game kopieren...dann wirds aufjedenfall geladen .
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ok, jetzt habe ich es hinbekommen. Also von nahen siehts recht ok aus aber von weiter weg sieht das optisch seltsam aus. hmmm schwierig, schwierig...
aber danke erstmal
Geändert von suiheisen (24.02.2011 um 00:23 Uhr)
Ich schreibe das mal in einen alten Thread von mir damit ich nicht extra einen neuen dafür aufmachen muss.
Also ich habe das DDS Plugin für Photoshop und wollte ein Bild in 1024x1024 umwandeln weil ich es als Bodentextur benutzen möchte. Aber bei der Auswahl als was für eine Dateiformat ich es abspeichern möchte kommt DDS nicht vor. Hab ich da noch was grundregelndes vergessen?
Hoffe es kann jemand helfen
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