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Thema: Textur auf Distanz unscharf

  1. #1
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Standard Textur auf Distanz unscharf

    ......

    hey Leute, mal ne Frage:

    Ich hab jetzt die Texturen von der Map "beach" exportiert und in meiner Map eingefügt. Alles schön und gut. Aber, wenn ich weiter weg von der Textur gehe, dann wird sie verschwommen / ungenau...
    Aber ich möchte eine Sniperszene einbauen, bei welcher man eine recht grosse Distanz zu "überschiessen" hat. Jetzt siehts einfach beschissen aus mit der Textur, welche dann so eintönig daliegt xD
    Hier n Screen was ich meine:

    So sollte es sein:
    Spoiler guut XD:




    und so isses auch gut:
    Spoiler guut 2:





    Und so siehts aus:
    Spoiler ******** XD:




    Was kann ich da machen?
    thx
    befubo

  2. #2
    Semi Pro
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    Avatar von Seth
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    In der Rollupbar musst du bei Terrain die Distanz einstellen.



  3. #3
    Semi Pro Avatar von befubo
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    dank dir vielmals
    Aber ist schon so, dass man dass nur Global für alle Texturen einstellen kann... Weil die einen Tex. muss ich nicht über die ganze Strecke sehen... Zieht sicher Performance, oda?

  4. #4
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    Avatar von Seth
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    Ohja das zieht Mordsmäßig Leistung.


  5. #5
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    mach den boden doch dreck braun
    und flanze an der sniperstelle viel grass auf der braunen textur.
    das schaut eh besser aus als wen du ne grüne textur auf dem boden machst
    und ist denke ich viel besser als wen du die texture reichweite der map höher machst.

  6. #6
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Richtig, DJ - gute Maps in Handarbeit - wie bei Autos!
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

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