Den Fehler in der Error Console solltest du wegbekommen, indem du eine andere Textur oder einen anderen SurfaceType für die Default Textur auswählst. Mal abgesehen von der Fehlermeldung sollte der Fehler aber sonst keine Auswirkungen haben.
Zu den Texturen:
Wie schon gesagt wurde, kannst du ja die Texturen über min/max height für die Höhe und über min/max slope für den Winkel (Steigung) im zu zeichnenden Bereich eingrenzen. Somit kannst du mit einer Unterwassertextur anfangen die auf jeden Winkel bis kurz unter die Wasseroberfläche gezeichnet wird und mit einem Sandstrand ab der Maximalhöhe der Unterwassertextur anfangen und dann wie schon beschrieben wurde, schön weit rauszoomen painter auf maximale Größe und großzügig drüberwischen.
Zu dem eigentlichen Problem im Thread hier nochmal die Vorgehensweise Schritt für Schritt:
1. Neue Insel erstellen
2. Terrain erstellen
2.1 Vorgehensweise wie oben beschrieben um Fehlermeldung zu unterbinden.