Das Problem ist, in der SB3 finde ich Voxelobject nicht. Und nun häge ich.^^
Ich hoffe, es kann nir jemand helfen.
Thx DashEbi
Das Problem ist, in der SB3 finde ich Voxelobject nicht. Und nun häge ich.^^
Ich hoffe, es kann nir jemand helfen.
Thx DashEbi
Voxels gibt es soweit ich weiss nicht mehr...schau doch mal in den Docs nach da sollte eine Lösung stehen.
Danke für die schnelle Antwort.
einfach in einen 3d program wie 3ds max oder maya den tunnel/höhle bauen, dann in die engine importieren, und die übergänge dann einfach mit decals und büschen verkleiden.![]()