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Thema: Vegetation liegt nicht auf dem Boden

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von pirellisports
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    Zitat Zitat von TuRn Beitrag anzeigen
    versuch mal den terrain zu verschieben einfach mal smoothen

    edit: auf modify klicken
    Danke aber leider behebt es wie man so schön sagt nur die Symptome aber nicht das eigentliche Problem. Ich denke man muss jede pflanzen alleine genau richten.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    wenns ne statische scene sein soll dann los^^
    wenn nich dann... mh kein plan
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  3. #3
    Professional Avatar von Flow groover
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    Das Problem mit dem in der Luft hängenden Gras bei Abhängen gabs in der SB2 auch, hmm leider nicht in der SB3 gefixxt Schade.

    Kannst du nichts machen, ausser kleine Gräser bei Abhängen zu platzieren.
    Falls dir das zu viel arbeit ist, kannst du aber auch die kleinen Gräser einem Terrain Layer zuweisen und so Prozedurale Vegetation platzieren. (Falls es Prozedurale Veg. in der Crysis 2 SB3 noch geben sollte)


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  4. #4
    User Avatar von pirellisports
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Das Problem mit dem in der Luft hängenden Gras bei Abhängen gabs in der SB2 auch, hmm leider nicht in der SB3 gefixxt Schade.

    Kannst du nichts machen, ausser kleine Gräser bei Abhängen zu platzieren.
    Falls dir das zu viel arbeit ist, kannst du aber auch die kleinen Gräser einem Terrain Layer zuweisen und so Prozedurale Vegetation platzieren. (Falls es Prozedurale Veg. in der Crysis 2 SB3 noch geben sollte)
    Ok ich werde es mal versuchen.

    Ich habe nur mit der SB 1 gearbeitet habe SB 2 ausgelassen. Gab es die Probleme auch schon in SB 1 kann mich jetzt nicht daran erinnern, ist jetzt 5 Jahre her wo ich damit gearbeitet habe. xD

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    przeduale vegetation gibts natürlich in sb3!
    aber obs die in sb1 gab, ich hatte nie sb1^^
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  6. #6
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    @pirellisports

    hmmm... probier doch mal im material editor beim grasmaterial unter "shader generation params" und aktiviere" fit to terrain" vieleicht hilft das ja ?


    @Flow groover

    fit to terrain ist doch der fix, oder etwa nicht ?

    EDIT: prozedurale vegetation gibt es noch
    Geändert von Mr.H0n$3L (05.07.2011 um 12:08 Uhr)

  7. #7
    User Avatar von pirellisports
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    @pirellisports

    hmmm... probier doch mal im material editor beim grasmaterial unter "shader generation params" und aktiviere" fit to terrain" vieleicht hilft das ja ?
    War schon an.
    Wenn man es aus macht, wird es total waagerecht. xD
    Danke, jetzt weiss ich noch mehr über Vegetation.

    Da hilft nur noch kaschieren. xD

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