Ergebnis 1 bis 10 von 45

Thema: Textur - Kanten

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    und generate surface texture?

    hmm das hatte ich schonmal, ich weis aber nicht wie ichs letztenendes hinbekommen hab.
    Ist zwar umständlich, aber besser als nix:
    Du könntest ein kelines voxel hinmachen, "copy terrain into voxel" und dann das voxel painten. Und dabei schauen das das vocel das richtige terrain überdeckt.


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Spieder3
    Registriert seit
    13.01.2010
    Ort
    Baden-Württemberg
    Beiträge
    350

    Standard

    Ging leider nicht, oder eher der Voxel nimmt auch keine Farbe an. Kann auch sein, dass ich da was falsch gemacht habe, aber der nahm nur die Textur an.
    Trozdem mal danke.

    Edit: Die Insel liegt ganz in der Ecke der Map, vielleicht liegts ja daran?


  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Spieder3
    Registriert seit
    13.01.2010
    Ort
    Baden-Württemberg
    Beiträge
    350

    Standard

    @Pat21
    Nein, kann nicht sein.
    Wenn ich es aufmale ist es es manchmal richtige manchmal nicht. Aber immer wenn ich dann Generate Surface Texture drücke ist wieder falsch.
    Wenn ich dann nochmal drauf mal ist wieder so wie voher.
    Geht ja auf nem Teil der Insel auch richtig.


Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •